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アップデート情報 steamで公式の発表したアップデート情報を Google翻訳をして掲載しています。 また、一部に編集を加えています。 一部画像やGIF、リンク等はゲーム公式steamを ご覧ください。 ------------------------------ こちらでは次期追加予定の#SR(Status Report) や大型アプデ等のメインのアプデ情報を掲載して います。情報はR6/05/23のものからになります。 アップデート情報今後のアップデートの予定表(画像)フラットヒルからの霧 2024/06/27 SR #14 霧が近づく… 2024/06/17 SR #13 クラッシュ デプスの初見 2024/05/28 v0.8.1. コミュニティアップデート 2024/05/23 Hotfix›››バグ修正などのプチアプデはこちら 今後のアップデートの予定表(画像) + ... フラットヒルからの霧 2024/06/27 + ... 尊敬する同僚の皆さん、こんにちは! 機能、機能性、そして… すごい量の霧が詰まった別のアップデートの時期が来ました!皆さんは非常に忍耐強く、次のアップデートを待っている間にブラックホールに倒れ込むことはありませんでした。素晴らしい仕事でした、あなた。 「小さな夏の割引」 Abiotic Factor は 20% セール中です。今すぐ開始し、7 月 11 日の Steam サマーセール終了まで続きます。サマーインターンシップが始まる時期が来たことを友達に知らせてください。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 新しいアップデート - 0.8.2 - 「フラットヒルからの霧」 さて、それでは今日のアップデートの内容に入る時間です。施設の周囲で奇妙な新しい音が聞こえました。それが一体何なのかを理解する時が来ました。 「新機能 天気」 壊滅的な出来事が展開するにつれて、広大な GATE カスケード研究施設内の気候は定期的に変化し、ストーリーが進むにつれて新しいタイプの天気が現れます。ただし、心配する必要はありません。施設の堅牢な空調システムがこれらの問題を最終的に解決します。それらは 1 日以上続いてはいけませんし、あまりにも頻繁に現れるべきではありません。どのような気象問題が発生する可能性があるかを見てみましょう。 「霧」 微細な穴から霧が浸透すると、単なる水蒸気以上のものに遭遇する可能性があります。人形遣いが誤って生み出した作品を見つけた場合、私たちが提供できる洞察や支援はほとんどありません。 IS-0407 は真に未知の存在であり、フィールド調査は主にあなた次第です。 「放射線漏れ」 時々、施設のより深い原子炉から漏れが発生する可能性がありますが、しばらくすると空気浄化システムやその他の漏れ防止装置が作動するはずです。それまでは、防護服を着て快適に過ごし、ヨウ素を摂取することを忘れないでください。 「浮遊胞子」 GATEがアクセスする無数のアンテバース内には多くの毒素が発見されており、これらの胞子も例外ではありません。胞子が広がるにつれて、施設内で通常よりも多くの真菌に触った敵に遭遇する可能性があるため、その間に肺を新鮮に保つために何かをした方がよいかもしれません。 中にはどんな不思議が潜んでいるのでしょうか? 正しい鍵を持っていれば、不協和音と華やかな箱を開けることができるようになりました。それらを見つけるのはあなたに任せます。少し珍しいかもしれませんが、すぐに見つかると思います。 これらのチェストの中には、新しいレシピへのアクセスを許可するいくつかの新しいリソースと、場合によっては装身具が 1 つか 2 つ含まれています。ここには見た目よりもさらに多くのものがあり、その謎を解明するのは献身的な科学者に任せます。 奇妙なことに、GATE セキュリティ クレートはまだ厳重にロックされているようです。おそらくウォーレンは何かを隠しているのかもしれないが、せいぜいあと数週間はそれを吐かないだろうと我々は予想している。クラシックなウォーレン。 「銃修理キット」 確かに、あなたは信じられないほど賢い科学者です。事務用品やエイリアンのパーツから飛び道具を作ることができます!しかし、何らかの理由で、製造された武器を修理する方法を完全に理解することはできませんでした… さて、スマーティーパンツ博士、今日からそれは変わります! 場合によっては、特定の宝箱に入っていたり、戦闘員がドロップしたりして、ライトガン修理キットを見つけることもあります。これらのキットを使用すると、見つけた銃器が使いすぎで壊れた後(または壊れる前)に修理できるようになります。 「ひげの追加」 あなたは発明、探検、そして生き残るのにとても忙しかったので、これほど長い間ひげを剃り続けることができたのは驚くべきことです。でももうだめ!間もなく、マニアックな口ひげや豊かなひげを生やすことができるようになります。現在ではいくつかのスタイルが利用可能になっており、どのひげが最近科学者の間で人気があるのかを知るのが楽しみです。 「ネクタイの追加」 新しいネクタイをたくさんご用意しておりますので、お選びいただけます!安っぽい化学教師から洗練された社交界の人気者まで、表現したい科学者のあらゆる側面を、まばゆいばかりの色でカバーします。 画像1 画像2 「インベントリ内の整理」 在庫を手動で仕分けすることにうんざりしていませんか?並べ替えボタンが追加されました。ただし、あなたがそのような科学者であれば、遠慮なく手動で作業を続けてください。 「ブレインシンク」 この非常に便利な発明を使用すると、既知のレシピ、ジャーナル、および概要のエントリをすべて 1 つのアクションで共有できます。 Brain Sync の材料をすべて見つけたら、必ず拠点に Brain Sync を設置して、天才的な頭脳の爆発を保存して同僚と共有できるようにしてください。彼らはあなたの科学的進歩に感謝するはずです! レシピを保存するには、着席してください。他の人が保存したレシピをすべて入手するには…あなたも着席してください!心配しないでください。少しチクチクするだけです。 「カラフルなラグ(カーペット)」 ペイントブラシ(塗料)を使用してください! これでラグをペイントできるようになりました。ペイントすると生地にお気に入りの色が加わるだけでなく、ユニークな模様も生まれます。もう、古いデフォルトのテキスタイルにこだわる必要はありません。ぜひ試してみて、自分に合った床飾りを見つけてください! それだけではありません。クラフトベンチ、ベッド、棚、その他家の中にあるものにもペイントを追加しました。 「クラフト可能な樽」 自然に存在する樽を採取することは、今や過去のものになりました。クラフト可能な樽が登場!これで、拠点、キッチン、庭を完全に機能させるために必要なだけ液体を蓄えることができます。ペイントすることもできます。 画像内の飲料は「料理レシピ・飲料」に記載のある アンテジュースと思われます。 「一部の職業の変更」 職業を変え、それぞれの選択をもう少し意味のあるものにするための継続的な取り組みの中で、私たちはいくつかのことを行いました。ガーデニングなどの多くの職業は、職業に関連するアイテムを作成することで追加の XP を獲得できるようになりました。医療アイテムは以前は全員に応急処置 XP を与えていましたが、現在は作成時に医療専門家 (エピメディカル バイオノミストなど) にのみ追加の XP を与えます。 さらに、より多くの職業がユニークな装備で開始できるようになりました。新しい手袋をいくつか追加しました。 これらのプロ仕様の手袋は次のとおりです。 研究室アシスタントの手袋 ガーデニンググローブ 建設用手袋 施設の周囲、研究所で見つけることができる秘密の職業 「食べ物の気分」(※食べ物の追加) 今後のCrush Depthアップデートでの最初の大規模な施設拡張の準備として、いくつかの大規模な食料のバランス調整を行いました。詳細については完全なパッチノート(以下にリンク)を参照してください。ただし、美味しい(またはあまり美味しくない)ものについては、ハイライト ステップ以下のステップとより短い時間を必要とする多くの食品は、現在でははるかに強力ではありません。スナックとまずいスープをお腹いっぱい詰め込んでいては、(同じように快適に)生きていくことはできなくなります。 そういえば、Bad Soupはもうそれほど強力ではありません。 2回分入っているので、かなりの確率で気分が悪くなる可能性があります。 カーバンクルピザ (それはあなたが思っているものです) 輝くガトー(ガトーショコラ…?) 「ベンチウォーミング」 このセクション全体を作成する必要はありませんでしたが、皆さんのフィードバックを聞いて、このセクションに対するコミュニティからの熱意を確かに感じたので、とにかく作成するつもりです。クラフトベンチでベンチウォーマーのオンとオフを切り替えることができるようになりました。どういたしまして、熱いもの。 「大量のバグ修正」 このアップデートでは大量のバグも修正しましたが、おそらくその一部は今後の準備のためでもあります。あるいは、私たちはあなたを愛しており、あなたに幸せになってほしいからです。それは間違いなくそれらのうちの少なくとも1つです。 ゲーム内のバグ報告フォームを引き続き使用するよう皆様にお伝えしたいと思います。これは非常に便利です。私たちは 5,000 件を超えるプレイヤーのバグレポートを受け取りました。ありがとうございます。このアップデートで修正されたバグの多くは、あなたのような科学者によって提出されました。すべてのバグ修正は、すぐ下にリンクされている完全なパッチノートで確認できます。 これは主なハイライトの一部です。完全なパッチ ノートをお探しの場合は、左側のハイライト表示された単語をクリックして、Web をサーフィンして完全なリストを参照してください。 専用サーバーを必ず更新してください。また、いつものように、ゲーム内リンクからバグを送信し続けてください。これにより、改善に取り組み続けることができます。 科学者の皆さん、安全に気をつけてください。 「夏の大型アップデート「Crush Depth」について」 ご存知のとおり、より大きな夏のアップデートは順調に進行しており、夏の終わりまでにリリースされる予定です (正確な日付は未定)。このアップデートには、First Look at Crush Depth ブログで少し説明した新しい内容がぎっしりと詰まっていますが、さらに紹介する予定のものがたくさんあります。その時まで、霧の中でも安全を保つように努めてください。そして、本当に、本当にそれに値するのであれば、同僚の科学者たちに優しさ、思いやり、そして時折パイプクラブのバカ騒ぎを持って接することを忘れないでください。 GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした! 前進 -- 科学へ。 SR #14 霧が近づく… 2024/06/17 + ... 尊敬する同僚の皆さん、こんにちは! 特にアップデートが目前に迫っているので、もう一度チェックインする時期が来ました。このステータス レポートでは、Crush Depth の前にリリースされるパッチに焦点を当てたいと思います。霧を少しでも晴らしましょう。 「周りの風化」 外の天気はどうですか?まあ、私たちにはわかりませんが、施設内で何か奇妙なことが起こっていることはわかっています。 GATE カスケード研究施設のホール全体で、さまざまな空中現象が記録されています。これらの異なる環境パターンが何を意味するのかは、まだ不明です。研究チームは、これが施設にとって何を意味するのかを解明するために、現地での報告を行う必要がある。皆様のご報告をお待ちしております。 「顔を暖かく保ちます」 GATE は、最近の出来事を考慮して、研究者にとって髭をきれいに剃ることはもはや必須ではないと判断しました。この方針変更は間もなく実施される予定です。 「在庫の仕分け」 手作業で仕分けするのは面倒ですか?ありがたいことに、我が国のトップ科学者は在庫仕分け技術をほぼ解明しました。私たちが話している間も彼らは事件に取り組んでおり、あなたは信じられないほどすぐに彼らの研究から恩恵を受けることができるでしょう。 「ブレインシンク」 発明を夢想したり、共有したくない情報を見つけたりしたことはありますか?その「エウレカ」をシェアしましょう! Brain Sync を使用して同僚と楽しいひとときを過ごしましょう。材料を集めることができれば、この発明により、既知のレシピ、ジャーナル、および (一部の) Compendium エントリをすべて簡単に共有できるようになります。ただ座ってスキャナーに頭を突っ込み、マシンに保存されているものを受信しながら、持っているすべての情報をダンプします。 「その他のペイント可能アイテム」 たくさんの新しいペイント要素をゲームに追加しています。これはほんの一部ですが、入手可能なデータから推定することができます。 「クレート?」 これらの木箱がどうなっているのか知っている人はいますか? ここで起こっていることとは何の関係もないことは確かです。それとも、これらすべてがリンクしているのでしょうか?ふーむ。私たちに言わせれば、それは少しおかしいように思えます。 このステータスレポートであなたの心を豊かにしていただき、ありがとうございます。いつものように、これからもさらに何かが待っています。そしてGATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした! 前進 -- 科学へ。 GATE Cascade Research Facility で楽しい時間を過ごし、胞子を通って Steam ページに安全にたどり着くことができた場合は、ぜひレビューを残してください。 SR #13 クラッシュ デプスの初見 2024/05/28 + ... 尊敬する同僚の皆さん、こんにちは! Steam の Open World Survival Crafting Fest から参加していただいた皆さん、2 度目のご挨拶です! このフェスティバルに参加できてうれしく思います。そこからふらりと入ってきた方は、GATE 認定の白衣を着て着席してください! 木を切り倒したり、キャンプファイヤーをしたり、ベリーを採集したりするのは好きですか? 残念ながら、地下の研究施設に閉じ込められ、地上に出る方法がありません。もう少し工夫する必要があります! できると思いますか? 今週はちょうどいい週です。このステータス レポートでは、Abiotic Factor 向けに計画されている夏のメジャー アップデートを初めて見ていきます。その前に、多くの方から寄せられたいくつかの重要な質問にお答えしましょう。 「短い Q A」 Q ロードマップのメジャー アップデートの間に何かアップデートはありますか? A はい。すでにいくつかのアップデートをリリースしているだけでなく、コンテンツが豊富なアップデートも開発中です。目を離さないでください。このレポートでそれについて何か言うかもしれません! Q 「夏」はいつですか? 皆さんはニュージーランドに住んでいませんか? 南半球ですか? A ええ、違います。地球の人口の大半は北半球に住んでいるので、ロードマップの推定はすべて北半球として扱っています。つまり、私たちが話しているのは米国/ヨーロッパの夏です。 つまり、遅くではなく、もっと早いということです。 準備ができたら、クラッシュ デプスの正確な日付を発表します。その前にももう少しあります! Q ストーリーを進めるアップデートはメジャー アップデートだけですか? A いいえ、小規模なアップデートではストーリー コンテンツが追加されたり、ストーリーと統合されたりすることがよくありますが、通常は施設の大規模な拡張やポータルの目的地の追加ではなく、生活の質の向上と既存のエリア内での機能の追加に重点が置かれます。 このレポートの終わり近くで、中規模のアップデートの 1 つについて詳しく説明します。 では始めましょう。 「クラッシュ デプスの初見」 クラッシュ デプスでこの夏に行われる大きな変更の中で最も目立つのは、GATE カスケード研究施設への新しい拡張です。オフィス セクターのキュービクルをよじ登り、製造西部を生き延び、ラボの鍵のかかったドアを何度も開けすぎたことでしょう。次は何でしょう? 「調査すべきニュース セクター」 事件が始まって以来、防衛セクター内部からの報告はほとんどありません。GATE カスケードのスタッフの間ではセキュリティ セクターとしてより口語的に知られているこのエリアは、今のところ暗闇に包まれたままです。 しかし、向こうのハイドロプラントについてはもう少し光が当てられます。この洞窟のような空間には、単にダムと呼ばれる巨大なコンクリート コンプレックスの横に道路が走っています。 ダムは名目上、謎めいたゲートキーパーによってダークウォーターと呼ばれる膨大な量の水を堰き止めています。一方、科学者たちは、この施設にそれほど不気味な呼び名をつけてはいません。彼らは単にカスケード貯水池と呼んでおり、施設の心臓部を流れる血液であり、ここで行われる実験のために大量の電力と冷却を生み出しています。 管理および居住スペースは崖の側面に張り付いています。 貯水池では、液体の水の遮蔽特性 (およびコスト削減) のおかげで、エネルギー獲得実験が行われます。しかし、泳ぐのは容易ではなく、最近の出来事を受けて通常のフェリー輸送手段はほとんど利用できなくなっているようです。 「ポータルへの通路」 クラッシュ デプスの最もよく守られている秘密の 1 つは、科学者がさらに遠く離れた場所にいる可能性があることです。おそらく地方をはるかに超えて、フランス語で言うところの「ラ マジェステ」の奥深くにまで達するかもしれません。雪に覆われた山々に囲まれた森林限界をはるかに超えたところに、GATE ヴッソワール施設があります。 (ちなみに、発音は「ヴースワー」です。) 雪に覆われたこのリゾートにいらっしゃる方は、暖かいものをお持ちください。歓迎はきっと期待外れでしょう。 疑問はたくさんあるかもしれませんが、雪の中を歩いていくことでしか答えは得られません。 この夏は暖かく過ごすことを忘れないでください。 楽しくて、危険で、その両方? ロケット乗りの皆さん、空へ!科学はあなたの冒険心に追いつくことはできませんが、確実に近づいています!ジェットパックの研究は順調に進んでおり、地下でもその先でも、新しい高みに到達できます! 「スポーツの実用性」 カスケードの曲がりくねったトンネルや瓦礫だらけの道路は、混乱と大虐殺によって狭くなっていますが、もっと実用性を高める余地は常にあります。つまり、スポーツの実用性です。 友人や荷物と一緒に移動するには、フォークリフトやセキュリティカートよりも少し頑丈なものが必要です。SUV が必要ですが、その状態から判断すると、SUV もあなたを必要としています。他の乗り物と同様に、これを走らせる方法を見つける必要があります。それができたら、それはあなたのものになります。 しばらくお待ちください ロードマップにはまったく記載されておらず、このレポートで初めて発表されたアクティビティは、食べ物、熟考、そして時折役立つリソースをもたらすアクティビティです。 これについて、そしてクラッシュ デプスに関するその他の詳細について、近日中にさらにお知らせできることを楽しみにしています。これで、夏の主要アップデートであるクラッシュ デプスの本日の初公開は終了です。しかし、その時期が来る前に、まず対処しなければならないことがあります。 ロス博士は、フラットヒル封じ込めシステムが大幅に劣化しており、私たちが恐れていたよりもはるかに悪いと考えていると語っています。どうやら誰かが多くのパワー セルを取り外し、封じ込めシステム全体を不安定にしてしまったようです。これがどのような影響を及ぼすかはわかりませんが… ところで、施設が少し霧がかかっていることに気づきましたか? 確かに厄介です。近い将来にこの真相を突き止められることを願っています。 それまでは、科学の道へ進みましょう。 GATE カスケード研究施設で楽しい時間を過ごせた方は、ぜひレビューをお寄せください。キュービクル ファームでの寒い夜には、ここの食事が私たちを満腹にし、暖かくしてくれます。 「画像1」 「画像2」 「画像3」 「画像4」 「画像5」 「画像6」 「画像7」 「画像8」 ※ジェットパック,詳しくはゲーム公式steam記事を参照ください。 「画像9」 「画像10」 v0.8.1. コミュニティアップデート 2024/05/23 + ... 「ダイナミックな難易度の変更」 ソロ プレイヤーが通常直面するいくつかの課題を軽減するために、施設内にプレイヤーが 1 人しかいない場合のゲームに多くの調整を加えました。これらは施設全体に適用されるため、2 人以上のプレイヤーが分かれてプレイする場合も、これまでと同じ課題に直面することになります。いつものように、科学者は協力して成功することをお勧めします。 敵は、プレイヤー 1 人と戦うとき、少し寛容になりました。これはかなり微妙な変更ですが、ソロ プレイヤーが複数の敵に対処するためのスペースが広がり、直接対決する可能性も高まります。 これは、協力型ゲームで敵と一対一で戦うプレイヤーにも影響します。 施設内に科学者が 1 人しかいない場合は、多くの敵の出現場所は使用されなくなりました。これは通常、重要な出現や、以前は特定の種類のリソースを収集するのに非常に有利だった出現ではなく、無関係な出現に対して行われますが、いつものように、結果は異なる場合があります。 施設内に科学者が 2 人しかいない場合、2 人組にとって過度なチャレンジであると判断された場所では、一部のスポーン ポイントも使用されなくなりましたが、これは控えめに行われます。 ペッカリーは、ペッカリーやペストが出現できる場所では、一般的に出現する可能性が低くなります。(これは、ソロ プレイヤーだけでなく、すべてのゲームに影響します。) 「カートの回収」 ウォーレンは、プラットフォーム カートを回復するためのボタンを設置しました。これにより、カート自体だけでなく、カートのすべてのアイテムがパッケージ化され、ボタンの近くの場所に配送されます。賢く利用しましょう! これにより、たとえばピットの底に放置されている多くのカート (およびその備品) が節約されるはずです。 より長期的な解決策が検討されています。 「バックアップシステムを保存する」 保存バックアップ システムが追加され、30 分ごとに最大 5 つのバックアップまで、ローリング ワールド保存バックアップが作成されます。 破損したセーブ、または Steam クラウドからデータをロードするように求められたときにプレイヤーが誤って置き換えたセーブを検出できるようになりました。 これが何であるか、そしてワールド保存の損失を防ぐために何ができるかについての詳細は、メインのSteam 投稿で確認できます。 「修理と改善の救済」 修理ベンチは、アイテム トランスポーターが装備されている近くのクラフト ベンチのアイテム輸送機能を獲得するようになりました。 この効果は、クラフトベンチではなく修理ベンチの周囲で機能しますが、クラフトベンチが近くにある必要があります。 修理と回収を連続して実行できるようになりました。つまり、ボタンを 1 回クリックしてから、対象となるすべてのアイテムをクリックします。右クリックするとアクションがキャンセルされます。また、修理または回収ボタンをクリックした場合も同様です。これにより、誤ってアイテムを回収する可能性が少し高くなるため、注意してください。 修理とサルベージのアイコンを更新し、いくつかの効果音を追加しました。 ここにはまだいくつかのバグがありますが、ほとんどが有利に機能するため、当面は無視します。よりスムーズな修理/サルベージ体験をお楽しみください。今後もまだまだ続きます。 「ゲームプレイの変更」 飼いならされたペットが敵に十分なダメージを与えない問題を修正しました。 アーマースタンドは敵対的な存在によってダメージを受ける可能性があります。 新しいレシピ バイオニックレッグ アイテムスタンドは、意図していなかったため、どの向きの表面にも設置できなくなりました。(壁に取り付けるタイプのものが後ほど登場し、異なる向きでアイテムが表示されます。) クラフトベンチにカスタム名を付けることができるようになりました。 、同期されたクラフトベンチの名前(存在する場合)が表示されるようになりました。 即席の保管箱がペイント可能になりました。 バッグウォールがペイント可能になりました。 トライランプは、壁のランプと同様に、ペイントで色付けできるようになりました。 茶色は、以前よりも多くの展開可能物で適切にサポートされるペイント カラーになりました。 現代科学の天才のおかげで、コンロ上の調理鍋に直接水を注ぐことができるようになりました。 プラットフォーム カートが配送パッドと連動するようになったため、その上を走行して近くの木箱に商品を配送できます。 Anteverse 23 の入口周辺の標識をさまざまな点で改善しました。 クラフトベンチのウェイポイントが、はるかに遠くからでも見えるようになりました。 異なる派閥の敵が互いに与えるダメージが若干大きくなったため、内紛が以前ほど長く続くことはなくなるはずです。 Tripwire Mine はスタックできなくなりました。既存のスタックは残りますが、新しいスタックは作成されません。 最適化されたパーティクル。 少し大きすぎたり、少し小さすぎたりしていた特定の NPC の音声を調整しました。 副木と包帯は、最も重大な問題を最初に修復しようとしますが、非常に特殊な条件下では失敗する可能性があります。 肥料層の外観を更新しました。 「新しいアイデアを得るためにピックアップ!」を追加しました。ほとんどの該当する世界のリソースへのテキストも含まれます。 さまざまなローカライズ文字列が更新されました。 霧から離れるようにしてください。 「施設の変更」 コントロール センターに到達したらどこへ行くべきかを示すいくつかの表示が改善されました -1057 が再び襲来!しばらくすると元の場所に再び現れる傾向があるという報告がいくつかあります。おそらくこの異常現象は、何人かの科学者の利益のために利用される可能性があります。 トラム停留所に電源ソケットを設置しました。 ずれていた換気ダクトを修正しました。 ウォーレンは、缶詰のエンドウ豆を盗もうとしないように注意します。彼は銃を持っています。 2つのマンセホログラムの位置を交換しました。 「ポータルワールドの変更」 ライズ現在、頂上での生活を楽しむ人々のために、いくつかの電源ソケットが設置されています。 当社の基準を満たしていなかったの標識をいくつか更新しました。 最適化しました。 「エンティティの変更」 特定のエンティティがクラフトベンチに誤って引き寄せられる(または引き寄せられない)問題を修正しました。引き寄せられるべきではない(または引き寄せられるべき)エンティティがクラフトベンチに誤って引き寄せられる(または引き寄せられない)問題を修正しました。 IS-0091の追跡と捕獲をより効果的に支援するために、トゥーレ博士はX-レゾネーターを設置しました。あれは何でしょう?心配する必要はありませんが、最終的な結果として、IS-0091 の出現率の信頼性ははるかに高くなり、そのような結果が望まれる場合に、大胆な科学者が IS-0091 を引き寄せる能力が大幅に向上するはずです。 ペスト ラグドールを改良しました。この小さなやつらは、動く価値があるからです。 一部のエンティティは、ネットに当たったときに反応音を発するようになりました。 、近接攻撃のタイミングがより正確になりました。 「アイテムの変更」 新しいシールド デスクレッグは耐久性とダメージが増加しましたが、脆弱なため、ターゲットに命中したときに耐久性ダメージを受ける可能性が高くなります。 パイプ クラブはより頑丈になり、ターゲットを攻撃したときに耐久ダメージを受ける可能性が低くなりました。 トリップワイヤー鉱山は弾薬を適切に使用および保管し、ワールド保存で保存するようになりました。 のライトアップ効果を更新しました。 いくつかの追加の重要なアイテムは、地面に放置されても消滅しなくなりました。 「銃のバランス調整の変更」 これらの変更を行う理由とその背後にある哲学については、Steam の投稿にすべて記載されていますので、必ずお読みください。 SMG の耐久性が 25 から 35 に増加 SMGダメージが25から30に増加 SMG の最大弾丸拡散を 3 から 2.8 に減少 SMGの反動を3から2.8に減少 SMG マガジンのサイズを 15 から 18 に増加 セキュリティピストル(およびフラッシュライトバリアント)のダメージを28から26に減少 パイプピストルの発砲遅延が 0.5 秒から 0.3 秒に減少しました。 武器と弾薬は、オーダー部隊からもう少し頻繁にドロップされるはずです。 私たちはにライフルを渡してくれないかとかなり丁寧に尋ねましたが、彼は今のところ拒否しています。彼は何か重要なことのためにそれを握っているに違いありません。 「実績の変更」 新しい実績を追加しました Engineering Success すべての製造ユニフォームを収集する すでにカスタマイズをお持ちの場合は、以前に見つけたのと同じ場所に行くことでこれを取得でき、そうするとロックを解除できるカスタマイズがさらに増えます。 「専用サーバー」 専用サーバーは、メイン施設の負荷を開始する前に、初期サーバー負荷レベルにロードされるようになりました。これはログに表示される場合がありますが、サーバー所有者としてのエクスペリエンスに大きな変化はありません。 テキスト チャット メッセージがサーバー ログに表示されるようになりました。 専用サーバーでは、カスタムの AsyncTimeout 値を設定できるようになりました。これにより、特に遅いサーバーでも、タイムアウトする前にワールドを起動できるようになります。詳細については、専用サーバー Wiki を参照してください。[github.com]。 専用サーバーは、施設にロードする前に、ワールド保存を検証して復元するようになりました。 「クラッシュの修正」 すべてのクラッシュ修正は、解決が証明されるまで「潜在的」です。特に、多くのクラッシュは、非常に特殊なセットアップや構成なしでは再現するのが非常に難しいためです。不幸にもクラッシュを経験した科学者の 1 人であった場合、クラッシュが少し軽減されたことを実感していただければ幸いです。クラッシュが発生した場合は、クラッシュ レポートをお送りください。[forms.gle] ゲームプレイ中に発生する最も一般的なクラッシュの 1 つを修正します。 起動時の重大なクラッシュ (SECURE CRT クラッシュ) を修正しました。 オブジェクトを解体するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。 「バグの修正」 水中の視覚効果が適切に適用されていなかった一部の水量を修正しました。 プレイヤー数の読み取りが不安定な場合に時間が停止する可能性があるバグを修正しました。 ポータル ワールドの電源ソケットが、接続されているデバイスから切断される異常を修正しました。 さまざまな字幕のタイプミスを修正しました。 バリエーションのあるさまざまなアイテム(絵画など)が正しい名前を表示しない問題を修正しました。 ディオクソヒーラーが死んだ植物を生きているものとしてカウントする、またはその逆のバグを修正しました。 壁の中に落ちる可能性があるバグを修正しました。今後は、それを頻繁に行わないようにする予定です。 ダメージによってユーザーが死亡したり、他のにフィードバックが送られたりする可能性があるバグを修正しました。これは全体的な問題でしたが、今後は全体的な問題ではなくなります。 交通高さに関する標識のタイプミスを修正しました。 一部の NPC がデバフを受けても解除されない問題を修正しました。 アイテムスタンド上のアイテムの向きに関する問題を修正しました。 保持されたアイテムのパーティクルが、持ち出されるたびに複製される問題を修正しました。 コンテナが意図したよりも少ない戦利品を生成する問題を修正しました。 ペイントブラシを持っているときにペイントの色が消える問題を修正しました。
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このページはなに? アップデート関連ページ一覧 このページはなに? 【アップデート情報ページ】のルートページです. 【アップデート情報ページ】の目的は,「公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写する」ことです. アップデート関連ページ一覧 アップデート情報1 アップデート情報2 アップデート情報3 アップデート情報4 アップデート情報5 アップデート情報6 大型アップデート情報収集 情報反映の仕方 最新情報収集 過去のキャンペ一覧 MS上位レベル解放一覧表 今北産業
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Android4.0へのアップデート情報 Android4.0バージョンアップ時の操作/Tipsおよび不具合や対策方法について情報を共有するページです。 ▼いつからアップデート開始? 2012年10月15日、待ちに待ったAndroid4.04へのアップデートが正式にアナウンスされた。 Optimus LTE L-01Dの製品アップデート情報 アップデートにはスマホ単体では行えず、別途WindowsPCとUSB通信ケーブルが必要になる。 DoCoMoショップでは11月30日以降順次店舗にてアップデートを受け付けるとのことなので WindowsPCが用意できない方はそれまでお預けとなる。 手順、方法などはDoCoMoの公式サイトを参照。 パソコン接続による操作手順 USB接続時のモード説明で ”L-01D側にUSB接続モード画面が表示された場合「LG ソフトウェア」をタップします” と記載があるが、Android2.3環境下ではそのような項目はなく、「PC同期」の間違いと思われる。 アップデータ本体はLGのサイトにて専用ツールをダウンロードする必要がある。(上記サイトからリンク有り) LGMobile Support Toolダウンロードサイト ▼アップデートの注意点 アップデートを行う場合は、USB2.0の端子(黒色)にて行う方が望ましい。 (青色のUSB3.0の端子では異常動作の報告有り) 2012/10/17現在、アクセスが集中しているためかダウンロードに失敗しやすくなっている模様。 ドライバやソフトウェアのダウンロード中に「ダウンロードに失敗しました」となった場合は何度か試してください。 L-01Dの接続は認識しているはずなのに、いくらやってもモデル情報を取得できない!?(いまどきレアケースだと思いますが、ウチでもろに引っかかったため情報共有します) L-01DとPCとの接続は仮想COMポートドライバとなっているため、L-01D以外にCOM→USB変換ケーブルや、実際のCOMポートを占有するハードウェアが接続されていたり、COMポート仮想化ドライバ等がインストールされていたりすると、うまくL-01Dを認識できず処理に失敗します。 アップデートを行う前に、競合するデバイスを取り外しておくか、一時的にデバイスマネージャーから無効化しておきましょう。 ▼プリインストールアプリの無効化 Android4.0では標準でプリインストールアプリケーションの無効化が可能となります。 [ホーム]-[メニューボタン]-[アプリの設定] 等でアプリ一覧を表示し、無効化したいプリインストールアプリを選択 無効化ボタンが有れば押下することで無効化が完了。 アップデータが適用されている場合は無効化ボタンが出てこないため、アップデータをアンインストールしたのちに無効化ボタンを押下。 ▼アップデート後の各操作方法等 スクリーンショットの撮影方法電源ボタン と ボリューム下ボタン を同時に1秒~2秒ほど押し続ける 電源ボタン と ホームボタン をほぼ同時に押す撮影音と共にSSが撮影され、SDカード配下の Captured Imagesフォルダへ保存される。 ボリューム上下同時押し等で画面メモを起動し、バックグラウンドメモの状態(左上の□にAとあるボタンが押下)されてる状態で保存SDカード配下のOneTouch Memoフォルダへ保存される。 画面メモ状態なので線を描き込むことが可能、線を消したい場合は消しゴムボタンタップして画面をなぞる、さらに消しゴムをタップですべて消去ボタン出現 ホーム画面のページ追加・削除・移動画面の表示ホーム画面にて二本指で摘む操作(縮小操作)をすると設定画面が表示されます。 ▼アップデート後の問題点 Android4.0ではGPU描画がサポートされたが、開発者向けオプション内の「GPUで描画する」をONにしてしまうと、様々な機能で問題が発生するので、オフ推奨、あくまで開発者向けです! →ex.画面描画のかくつきの発生、おサイフのエラー 等 ▼ICS移行後のAdobe Flashはどうなる? - 2012/08/15 今現在インストールされているFlash PlayerはICSアップデート後も動作します。 初期化してしまうとGooglePlayからはダウンロードできないため、インストールできません。 初期化前やDSへ交換を申し込むときはapkをバックアップしておく必要があります。 っていうかどうせ、ネットでapkがでまわr..(以下略 ▼アップデート前にやっておけること - 2012/07/24 11 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 23 32 05.15 ID P4hdMIPL ①SDにいろいろバックアップ 電話帳のエクスポート メールのエクスポート Link Backupで通話ログ、カレンダー、システム設定、SMS、ブックマークを保存 ESファイルエクスプローラで.apkを保存 Application ManagerやShareMyAppsでインストールしてるアプリのリストを作ってメールでPCに送る Taskerのデータをバックアップ 2ch mateの履歴を保存 その他、SDにデータ保存が可能なアプリを保存 ②SDのデータをPCにバックアップ ③各種アカウントのIDとパスワードを控える ▼Android 4.0 の参考 海外版 Optimus LTE L-01D ICS適用後の動画。これで遅ければドコモのクソアプリのせい!\(^O^)/ http //www.youtube.com/watch?v=hoxcogtb-hg http //www.youtube.com/watch?v=JbtsTc95-GU UIの変更点など(L-01Dにそのまますべてが適用されるわけではないけど参考に。) IceCreamSandwitch:Android4.0 ▼Optimus LTE L-01D 4.0 リーク情報(海外版) 米国版Optimus LTE(LG Spectrum)向けAndroid 4.0 ICS ROMがリーク。Optimus UI 3.0を搭載 Optimus LTE Android4.0
https://w.atwiki.jp/hackandslash/pages/19.html
アップデート履歴 -101003版アップデート 101003版アップデート 【仕様変更】 ・テスト版につき無料だった「猛者の練武場」の「修行する」 (スキルポイント振りなおし効果)で、お金がかかるようになりました。 ・探索スコアボーナスに宝箱のチェイン率アップ効果を追加しました。 ・探索中のメッセージ表示に一部文字色をつけました。 ・セーブデータを最大で24個まで保存できるようにしました。 【データ修正・追加】 ・ハイランダーのスキル【レイヴ】を調整。 相変わらずの爆発力は残っていると思います。 ・ハイランダーのスキル【バッシュ】【ブレードアーツ】を微弱体化。 ・バスカーのスキル【ダンスマカブル】【インタラプトエッジ】を強化。 ・レンジャーのスキル【ファインドトラップ】を強化。 ・バスカーのスキル【バトルソング】【ブレッシング】 { 【ファナティック】【アップテンポ】の効果がそれぞれ打ち消しあわないように修正。] ・バスカーのスキル【ナイチンゲール】の効果を泣く泣く微弱体化。 バスカー四人パーティーでお金無限増殖の可能性があったためです。 ・ナイトハンドラのスキル【ブラッドウエポン】を強化。 ・ナイトハンドラのスキル【ウィークネス】【レデュースガード】 【メンタルダウナー】【ステイシス】の効果がそれぞれ打ち消しあわないように修正。 ・体防具「熊革の外套」を初出のデータに戻しました。(価格だけ訂正後のデータ) 装飾品と勘違いしていたことによる早漏な修正でした。すいません。 【バグ修正】 ・バスカーのスキル【ダンスマカブル】【デコイラン】が 正しく動作していなかったバグを修正。 ・アルケミストのスキル【リザレクション】が移動中に使えなかったバグを修正。 ・アルケミストのスキル習得画面で、 【リザレクション】のアイコン点灯条件が間違っていたバグを修正。 ・ナイトハンドラのスキル習得画面で、 【ペイン】のアイコン点灯条件が間違っていたバグを修正。 ・装備特性 狩猟 採取 採掘 目利 の効果が出ていなかったバグを修正。 ・アイテム「龍の血」が味方に使えなかったバグを修正。 効果量も合わせて強化しました。 ・アイテム「クラーケンの足」を食べてもおなかが満たされなかったバグを修正。 売却価格もあわせて修正しました。 ・レアエネミーのドロップ品の一部を未鑑定状態で入手してしまうバグを修正。 ・敵が【カバーリング】を使用しないようにしました。 これで、闘技場で戦闘中に落ちるということがなくなるのを期待しています。 ・アルケミストのスキル【アプライザル】が無限ループの温床になっていたバグを修正。 パーティー構成によってはとんでもない量のアイテムを入手し、 時にエラー落ちしてしまうバグに対処しました。 ・大洞穴B1Fの初回イベントで、ありもしない仕様の説明があったバグを修正。 「トータルスコアが云々」とかいうやつです。そんな仕様はありません。 ・しびと沼で移動不能になってしまう可能性があったバグを修正。 【その他】 「装備特性について.txt」を更新しました。 手練 の書き忘れを修正。 +100930版アップデート 100930版アップデート 【仕様変更】 ・ダンジョン間の探索スコアの持越しができなくなりました。 大洞穴で探索スコアを安全に稼いでから巨人のかまどを狩場にする、 ということができなくなりました。 ・スキル習得画面で、マスターしたスキルにカーソルを合わせた際も スキルのヘルプメッセージが表示されるように仕様改善。 【データ修正・追加】 ・ヴァンガードのスキル【フルフラット】を弱体化。 ・ヴァンガードのスキル【ランページ】を強化。 ・バスカーのスキル【マーベラスチアー】を強化。 ・ウォーロックのスキル【ハイペリオン】を強化。 ・装飾品「熊革の外套」を弱体化&価格を上昇。 それでも強いことに変わりはないはず。 ・道具「気つけ薬」の回復量を上昇。 ・ドラゴンタイラントを倒した際の経験値とお金を下方修正しました。 【バグ修正】 ・レベル100になる経験値を獲得するとエラーで落ちてしまうバグを修正。 たぶん大丈夫だと思います。 ・バスカーのスキル【マーベラスチアー】Lv1の消費MPが多かったバグを修正。 ・バスカーのスキル【マーベラスチアー】Lv5の効果が出ていなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル【オーバークロック】を使用してから 全体攻撃スキルを使用すると、最初の一発にしかオーバークロックの効果が 乗らなかったバグを修正。 ・ナイトハンドラのスキル習得画面で、【ペイン】の習得条件を満たしていないのに 「習得可能になりました」と表示されてしまうバグを修正。 ・装飾品「うわばみの瓢箪」を誰も装備できなかったバグを修正。 数値データもこっそり修正。 ・街機能「銀の車輪亭」にて商品の在庫が0になった時に表示される。 メッセージウインドウが消えなかったりフリーズしてしまうバグを修正。 ・街機能「中央広場」にて、NPCの出現条件が一部おかしかったバグを修正。 ・古代都市遺跡西地区の像イベントがおかしかったバグを修正。 ・常冬谷の皇帝ペンギンのイベントがいろいろとおかしかったバグを修正。 ・宝箱の中身が出すぎるとエラー落ちするバグに対処。 たぶん大丈夫だと思います。コモンイベント呼び出し限界を1000にしたので。 【その他】 ・しびと沼のヌシを倒さずに秘鍵のかけらを入手していた場合、 しびと沼のヌシと再戦できるように修正しました。 ・装備特性を解説したテキストファイルを同梱しました。 +100927版アップデートその2 100927版アップデートその2 【バグ修正】 ・スコアボーナスの経験値、お金ボーナスの効果が累積してしまうバグを修正。 +100927版アップデート 100927版アップデート 【仕様変更】 ・探索回数によって内部的にスコアが加算され、 一定値貯まるごとにボーナスがもらえるようになりました。 探索を長く続けるほどボーナスの恩恵が大きくなります。 ・探索時のメッセージ表示を見やすくしました。 消えるのが早すぎる説には後ほど対応します。(できれば) ・状態異常「麻痺」の仕様が変更になりました。 この状態の時、完全に行動不能から、一定確率で行動不能になりました。 ・状態異常「スタン」の仕様が変更になりました。 この状態の時、行動未済の場合は行動がターン最後になり、 かつ一定確率で行動不能になりました。スタンというよりディレイになりました。 ・メニューコマンド「強さを見る」がもっと正確に強さを見るようになりました。 具体的には属性耐性とステート耐性の詳細が表示されるようになりました。 ・エンカウント率がわずかに下がりました。 ・戦闘から逃走するとお金を落とすようになりました。 【データ修正・追加】 ・古代都市遺跡の闘技場の一部コースを実装しました。 ・ハイランダーのスキル【デスペラード】を強化。 ・レンジャーのスキル【ワイヤートラップ】の消費MPが減少。 ・バスカーのスキル【ダンスマカブル】の効果を変更しました。 クリティカルになる状態異常の範囲が広がりました。 ・バスカーのスキル【ダンスヒュプノス】を削除しました。 代わりに【インタラプトエッジ】を実装しました。 習得条件がゆるくなっているのでスキルポイントの振り直しをお勧めします。 ・バスカーのスキル【マーべラスチアー】の効果を修正。 全体のHP回復から、全体にHP自動回復効果の付与になりました。 ・ナイトハンドラのスキル【ペイン】を強化。 ・ナイトハンドラのスキル【ウイッチクラフト】の消費MPが減少。 ・ナイトハンドラの各種状態異常付与スキルを、 レベルが上がるごとに状態異常の成功確率が増すように修正しました。 ・共通スキル【HPブースト】【MPブースト】を強化しました。 ・秘宝「ピクシーブリック」「レゾナンスビート」が弱体化しました。 ・しびと沼、苦楽の参道に秘宝をひとつずつ追加しました。 これで、各ダンジョンに秘宝がふたつずつ存在することになります。 今後もこのルールで秘宝を設置していきます。 ・レアエネミーに固有ドロップ品を追加しました。 ・杖「アスクレピオス」盾「刃の盾」「スパイクシールド」 頭防具「ムーンティアラ」装飾品「魔弾タスラム」に特性 反撃 が付与されました。 ただし、すでに入手済みのものに関しては正しく動作しない可能性があります。 新たに宝箱から入手、売却して再度入手し直すと正しく反撃ライフが楽しめます。 ・あらゆる防具の属性耐性(ダメージ軽減率)を5%から10%に引き上げました。 ただし、すでに入手している防具に関しては5%のままです。 新たに入手、または売却して再度入手し直すと10%に修正されます。 【バグ修正】 ・ヴァンガードのスキル【ラストスタンド】が正しく動作しなかったバグを修正。 ・特殊地形を突破した際にもらえる宝箱のアイテム品質が悪かったバグを修正。 ・「苦楽の参道」を探索中にエラー落ちしてしまうバグを修正。 +100819版アップデート 100819版アップデート 【仕様変更】 ・探索中のメッセージ表示を高速化しました。 それに伴って表示され方がカオスになっているので、評判悪ければまた対策します。 ・レベルアップ時にSEが再生されるようになりました。 ・ショップでの売却時のカーソル挙動を改善しました。 いらないアイテムを売るのが少し楽になりました。 ・NPCの占い師に占ってもらった際に、いい結果が出やすくなりました。 【データ修正・追加】 ・ハイランダーのスキル【クールランニング】を強化。 ・レンジャーのスキル【アサルトショット】【チェイスショット】の発生確率を強化。 【バグ修正】 ・ヨルダの工房での武具強化で、未鑑定アイテムにカーソルを合わせると エラー落ちしてしまうバグを修正しました。 ・レンジャーのスキル【フォーカスサイト】の効果が正しく表れていなかったバグを修正。 ・レンジャーのスキル【インターセプト】を使用するとダメージを受けてしまうバグを修正。 ・バスカーのスキル【アヴォイドステップ】の効果が正しく表れていなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル【オーバークロック】が正しく動作しなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル習得画面で、一部のスキルにて 習得条件を満たしたアナウンスが表示されなかったバグを修正。 ・アルケミストのスキル習得画面で、 【リザレクション】のアイコンが正しく点灯しなかったバグを修正。 ・一部の鎧の名称、ヘルプメッセージが間違っていたバグを修正。 ・巨人のかまど、常冬谷で商人と出会った際に、ショップの処理が抜けていたバグを修正。 ・巨人のかまどの一部イベントで、メッセージウインドウ付属の名前ウインドウの中身が 初期化されずに他のイベントでも表示されてしまうバグを修正。 +100731版アップデート 100731版アップデート 【仕様変更】 ・鍵のかかった宝箱が出やすくなりました。 【データ修正・追加】 ・新ダンジョン「巨人のかまど」「常冬谷」を追加しました。 ・ヴァンガードのスキル【ガーディアン】の効果がダメージで解除されないように修正。 さらに、ダメージの減少度合いを弱体化。 ・レンジャーのスキル習得画面にて、【ワイルドセンス】のヘルプメッセージで 【アサルトショット】のヘルプメッセージが表示されてしまうバグを修正。 ・ナイトハンドラのスキル【ギアス】の効果が正しく表れていなかったバグを修正。 【バグ修正】 ・敵との遭遇前イベントで「襲いかかる」を選択した場合、 以後は通常エンカウントが発生しなくなるバグを今度こそ修正。 +100617版アップデート 100617版アップデート 【バグ修正】 ・グラフィックが足らずにエラー落ちするバグを修正。 +100616版アップデート 100616版アップデート 【バグ修正】 ・ゲーム開始時の初期位置が間違っていたバグを修正。 凡ミスには気をつけます…。 +100615版アップデート 100615版アップデート 【仕様変更】 ・ありません。 【データ修正・追加】 ・ハイランダーのスキル【パリング】の発生確率を上方修正。 ・レンジャーのスキル【チェインマイン】による反撃が命中しなかったバグを修正。 【バグ修正】 ・ハイランダーのスキル【パリング】が発生するとエラー落ちしてしまうバグを修正。 ・敵との遭遇前イベントで「襲いかかる」を選択した場合、 以後は通常エンカウントが発生しなくなるバグを修正。 ・古代都市遺跡の闘技場で、NPC画像が消えないまま残ってしまうバグを修正。 +100518版アップデート 100518版アップデート 【仕様変更】 ・ありません。 【データ修正・追加】 ・バスカーのスキル【ヘッドライナー】を強化。 【バグ修正】 ・大洞窟で罠にかかっても10フィートの棒が減らなかったバグを修正。 ・全滅後に休息イベントが発生してしまうバグを修正。 ・敵から逃げても宝箱が手に入るバグを修正。 ・レアエネミーと戦闘し逃走・敗北すると、以後ボスかレアエネミーと戦闘するまで 通常エンカウントが発生しなくなるバグを修正。 ・装飾品を売却してもショップ在庫に追加されなかったバグを修正。 +100323版アップデート 100323版アップデート 【仕様変更】 ・街NPCとのやりとり時も、キャンセルボタンでメニューが開くようになりました。 ・こちらに気づいていない敵に襲いかかった場合、 必ずプレイヤー側の先制攻撃が発生するようになりました。 ・クリティカルヒット発生時にエフェクトが出るようになりました。 ・オート戦闘の仕様がちょっぴり変わりました。 ターンをまたいで攻撃しっぱなしですが、キャンセルボタンで停止できます。 ・アルケミストのスキル【ファーマシー】効果が変わりました。 合成から、回復スキル・道具の効果を上昇させる効果になりました。 ・「中央広場」にいないNPCが一目でわかるようになりました。 以前のバージョンのセーブデータをお持ちの方は、 一度宿屋に泊まることで、この機能が正しく動作し始めます。 ・プレイヤーキャラの外見変更処理を実装しました。 詳しくは「説明書.txt」をご覧ください。 【データ修正・追加】 ・ヴァンガードのスキル【ガーディアン】を強化しました。 ・バスカーのスキル【コンバットステップ】を強化しました。 ・【ファーマシー】の仕様変更に合わせて、 HPを回復するスキル全般の効果を調整しました。 【バグ修正】 ・<しびと沼>の釣り人のメッセージ分岐がおかしかったバグを修正。 ・ヴァンガードのスキル【プロヴォック】が正しく覚えられなかったバグを修正。 すでに覚えている人は一度修行して振り直しをしてください。 ・レンジャーのスキル習得画面で、【チェイスショット】の ヘルプメッセージが間違っていたバグを修正。 ・レンジャーのスキル【ファーストエイド】の ヘルプメッセージが間違っていたのを修正。 ・バスカーのスキル【ティルナノーグ】が覚えられなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル習得画面で、【ユグドラシル】の アイコンの点灯条件が間違っていたバグを修正。 ・アルケミストのスキル【アプライザル】Lv4の効果がなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル【マーシーレイン】の習得条件判定が間違っていたバグを修正。 ・スキル習得画面の通行設定に一部ミスがあったのを修正。 ・スキル習得画面で、一部スキルのレベル表示メーターの表示が 正しいレベルの表示状態になっていなかったバグを修正。 ・身体防具「インビシブルクローク」のヘルプメッセージバグを修正。 +100313版アップデート 100313版アップデート 【仕様変更】 ・各種街機能にてキャンセルボタンを押した場合の挙動を、 「場所から立ち去る」から「メニューを開く」に変更しました。 街のNPCとのやり取り時の挙動についても、調整が入る予定です。 【データ修正・追加】 ・バスカーのスキル【バトルソング】【ブレッシング】 【ファナティック】【アップテンポ】を強化。 ・アルケミストのスキル【ウエポンフォージ】【シールドウォール】を強化。 ・ナイトハンドラのスキル【ウィークネス】【レデュースガード】 【メンタルダウナー】【ステイシス】を強化。 【バグ修正】 ・スキル習得画面を抜ける際、ウインドウの開放ができないことがあるバグを修正。 ・ハイランダーのスキルツリーの矢印に間違いがあったのを修正。 ・レンジャーのスキル【ワイヤートラップ】のLv2の対象が 使用者ではなく敵単体になっていたバグを修正。 ・バスカーのスキル【マーべラスチアー】のLv1のヘルプメッセージで 消費MPが間違っていた表記バグを修正。 ・PC2がバスカーの場合、ダンスマカブルの習得条件を満たした時の処理を修正。 ボタンを押すたびに「習得可能になりました!」と言われなくなりました。 ・<古代都市遺跡>、<苦楽の参道>にてレアエネミーと戦闘すると グラフィックが見つからなくてエラー落ちするバグを修正しました。 +100311版アップデート 100311版アップデート 【セーブデータの引き継ぎ】 ・ver.090128から引き継ぎ不可。 【仕様変更】 ・今までの過去なんてなかったかのように、 悲しみの夜なんてなかったかのように、仕様を大幅変更。 【データ修正・追加】 ・大洞穴、森の小道、しびと沼、古代都市遺跡、苦楽の参道が冒険可能。 【バグ修正】 ・たくさん直しました。 +100311版以前のアップデート 100311版以前のアップデート ※以下の過去バージョンがありました。 が、大幅に改定されているので更新履歴は省略しています。 ver.090128 ver.080829 ver.080513 ver.080503
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1732.html
このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓2015/03/12 14 00 Ver.124.557.238.816 2015/03/05 14 00 Ver.124.557.238.814 2015/02/27 18 00 Ver.124.557.238.811 2015/02/26 14 30 Ver.124.557.238.810 2015/02/19 14 00 Ver.123.534.224.785 2015/02/12 14 00 Ver.123.534.224.784 2015/02/05 14 00 Ver.123.534.224.783 2015/01/29 14 00 Ver.123.534.224.780 2015/01/22 14 00 Ver.123.534.224.778 2015/01/15 14 00 Ver.123.534.224.777 2015/01/08 14 30 Ver.123.534.224.775 2014/12/25 14 00 Ver.123.534.224.768 2014/12/18 14 00 Ver.123.534.224.761 2014/12/11 14 00 Ver.122.499.211.723 2014/12/04 14 05 Ver.122.499.211.722 2014/11/27 14 10 Ver.122.499.211.720 2014/11/20 14 00 Ver.122.499.211.718 2014/11/13 16 00 Ver.122.499.211.717 2014/11/12 17 10 2014/11/07 18 30 2014/11/06 14 00 Ver.122.499.211.716 2014/10/30 14 00 Ver.122.499.211.713 2014/10/21 14 25 Ver.122.499.211.711 2014/10/16 14 00 Ver.121.487.206.695 2014/10/09 14 00 Ver.121.487.206.694 2014/10/02 14 00 Ver.121.487.206.692 2014/09/25 14 00 Ver.121.487.206.690 2014/09/18 14 25 Ver.121.487.206.684 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい. →アップデート/情報反映の仕方 ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓ 2015/03/12 14 00 Ver.124.557.238.816 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市R,軍事基地(夕方),地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市(夜間) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市R,軍事基地(夕方) 制圧:砂漠地帯,無人都市(夜間) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジュアッグ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加3連装ロケット・ランチャー Lv4 イベント実施のご案内「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン イベント期間2015/3/12 14 00~2015/3/26 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジム・カスタム LV1 (適正階級=大尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/03/05 14 00 Ver.124.557.238.814 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),軍事基地R,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:軍事基地R,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンダムEz8 Lv7 グフ・カスタム Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ロケット・ランチャー Lv7 ガトリング・シールド Lv7 2015/02/27 18 00 Ver.124.557.238.811 期間限定「週末限定!再開発支援キャンペーン」実施のお知らせ「再開発」機能をより多くの皆様に遊んでもらえるように、本日 18 00 から3月2日(月)13:59 までの期間限定で、MS設計図の完成率増加量を 2倍にアップいたします。※「再開発」についての詳細は、 こちら をご覧ください。をご覧ください。また、本キャンペーンでは通常の設計図も増加量がアップします。新しく機動戦士ガンダム バトルオペレーションをはじめられる方や、久しぶりに再開される方も、この機会に是非、出撃をご検討ください。 週末限定!再開発支援キャンペーン期間2015/2/27 18 00 から、2015/3/2 13 59 まで 週末限定!再開発支援キャンペーン内容期間中、戦闘報酬で得られるすべてのMS設計図の完成率増加量が 2倍になります。(通常の設計図、再開発用の設計図共に2倍になります)例)ガンダムLV1 設計図1枚の増加量:35% → キャンペーン期間中: 70%! 2015/02/26 14 30 Ver.124.557.238.810 アップデート情報 新機能モビルスーツの「再開発」機能が追加されました。 MAP関連 無人都市中継地点Eの配置を変更しました。(下記ミニマップ画像の半透明のアルファベットが変更前の配置になります) 中継地点E付近のMAP形状を変更しました。 夜間の環境を調整し、MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。 砂漠地帯中継地点A、Bの配置を変更しました。(下記ミニマップ画像の半透明のアルファベットが変更前の配置になります) 中継地点C付近にオブジェクトを追加しました。 採掘所スタート時の各軍の出撃位置を変更しました。(下記ミニマップ画像の赤枠が各軍のスタート位置になります)※拠点から再出撃する際の出撃位置に変更はありません。 夜間の環境を調整し、MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。 峡谷中継地点A、C、D、Fの配置を変更しました。(下記ミニマップ画像の半透明のアルファベットが変更前の配置になります) 北極基地自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点から再出撃した際の出撃位置を変更しました。 地下基地自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点から再出撃した際の出撃位置を変更しました。 環境を調整し、MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。 MAP入れ替えベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,廃墟都市 また、本アップデート後から期間限定で、 無人都市MAPの看板が「月刊ガンダムエース」で連載中の 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻の表紙イラストになります。 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカー Lv6 ゲム・カモフ Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加135mm対艦ライフル Lv5 280mmバズーカ Lv6 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ブルーディスティニー3号機スラスターを強化Lv1:105→110、Lv2:107→112、Lv3:109→114、Lv4:111→116、Lv5:113→118、Lv6:115→120 Lv4、5のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV1と高機動システムが追加. プロトタイプガンダムスラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:118→123、Lv3:121→126、Lv4:124→129、Lv5:127→132、Lv6:130→135、Lv7:133→138 ガンキャノンLv7以降のスキルを強化クイックブーストが削除され、高機動システムが追加。 ガンキャノンSML装備耐格闘装甲を強化Lv1:26→37、Lv2:31→45、Lv3:37→54、Lv4:42→62、Lv5:48→70、Lv6:50→79、Lv7:59→87 Lv6以降のスキルを強化脚部ショックアブソーバーのレベルが2になり、新たにクイックブーストが追加。 一部性能を強化移動方向補正(横方向)を強化:80%→90% スラスタースピードを強化:+15(Lv1:230→245) ガンタンク徹甲榴弾装填120mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:6.0秒→5.0秒 榴散弾装填120mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:6.0秒?→4.5秒 ブルーディスティニー2号機スラスターを強化Lv1:105→110、Lv2:107→112、Lv3:109→114、Lv4:111→116、Lv5:113→118、Lv6:115→120 Lv4、5のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV1と高機動システムが追加. ギャン機体HPを増加+1000 スラスターを強化Lv1:105→110 ザクタンク(砲撃仕様)徹甲榴弾装填180mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:5.5秒→5.0秒 榴散弾装填180mmキャノン一部性能を強化クールタイムを短縮:5.5秒?→4.5秒 兵装関連:各兵装のパラメータ調整Gα用ビーム・ライフル一部性能を強化ヒート率が減少80%→75% 設計図関連設計図のパラメータを調整しました。低階級帯で入手できるMS、主兵装、カスタムパーツ設計図の増加量を大幅にアップし、入手しやすくしました。入手しやすくなった設計図の一例(設計図1枚の増加量)MS陸戦型ガンダムWR装備Lv1 :50% → 100% ガンタンクLv2 :30% → 60% ジム・ストライカーLv1 :20% → 40% ザクⅡ(重装備仕様)Lv1 :50% → 100% ザク・タンク(砲撃仕様)Lv2 :30% → 60% アッガイLv1 :15% → 25% 主兵装ハイパー・バズーカLv2 :15% → 30% 180mmキャノンLv2 :50% → 100% ザク・バズーカLv2 :15% → 30% マゼラ・トップ砲Lv2 :50% → 100% カスタムパーツ耐弾装甲Lv1 :20% → 40% 噴射制御装置Lv1 :25% → 50% 脚部特殊装甲Lv1 :40% → 80% その他新規勲章を追加しました。 週間任務を調整しました。戦闘終了後のミッションリザルトでスコアが「0」だった場合、以下の項目でカウントが行われなくなりました。1戦闘毎のWP(CP)獲得条件スコア貢献度★を獲得 アシストトップ 任務達成条件スコア貢献度を○回獲得する アシストTOPを○回獲得する 与ダメージTOPを○回獲得する ルームコメント「演習場(自由に行動)」では一部任務の達成回数がカウントされませんでしたが、演習場でも全ての任務が達成できるようになりました。 ミッションリザルトの★獲得条件を変更しました。戦闘終了後のミッションリザルトでスコアが「0」だった場合、以下の項目で★を獲得できなくなりました。スコア貢献度 総ダメージ 被ダメージ最小 損失ゼロ 不具合の修正戦闘報酬でバトルメモリーが完成した際に、メッセージが正しく表示されない不具合を修正しました。 戦闘中、特定の操作で友軍機にダメージを与えられてしまう不具合を修正しました。 2015/02/19 14 00 Ver.123.534.224.785 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ザクⅡF2型 Lv4 ザクⅡ改(Bタイプ) Lv7 ユニット関連:新規MSの追加連邦:汎用ペイルライダー・キャバルリー ジオン:格闘ドム高機動試作機 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻発売のお知らせ2015年2月26日(木)に「月刊ガンダムエース」で連載中の「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻が発売されます。 初回生産特典となるプロダクトコードを PlayStation®Store で入力することで、「ペイルライダー・キャバルリーLV1」をダウンロードできます。 (※一部地域、書店により、発売日が異なる場合がございますので、予めご了承ください) ※「ペイルライダー・キャバルリー LV1」は、新規プレイヤーである「二等兵LV1」から使用できる先行配備機体となるため、本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。 ※上位レベルである「ペイルライダー・キャバルリー LV2」から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。(ペイルライダー・キャバルリーLV1を所有済みで、適正階級となる中尉LV5まで昇格する必要があります) ※プロダクトコードの入力期限は、2016年2月25日までとなります。 ※1つのアカウントにつき、1度しかプロダクトコードの入力はできません。(現時点では、プロダクトコード以外で対象機体を入手することはできません) イベント実施のご案内「ドムとてこういう芸当は出来る!」キャンペーン イベント期間2015/2/19 14 00~2015/3/5 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ドム高機動試作機 LV1 (適正階級=軍曹 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/02/12 14 00 Ver.123.534.224.784 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,軍事基地(濃霧),北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地(濃霧),北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,峡谷,補給基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンタンクⅡ Lv5 陸戦高機動型ザク Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ロケット・ランチャー Lv5 MMP-78マシンガン(中期型) Lv5 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSジム寒冷地仕様 Lv5 ヅダ Lv5 2015/02/05 14 00 Ver.123.534.224.783 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯(夜間),無人都市R,採掘所,峡谷,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:砂漠地帯(夜間),採掘所,峡谷,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加スレイヴ・レイス Lv5 イフリート(シュナイド機) Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整陸戦型ガンダム耐射を強化Lv1:31→34、Lv2:40→42、Lv3:48→51、Lv4:56→59、Lv5:65→68、Lv6:73→76、Lv7:82→84 耐ビームを強化Lv1:31→34、Lv2:40→42、Lv3:48→51、Lv4:56→59、Lv5:65→68、Lv6:73→76、Lv7:82→84 耐格を強化Lv1:31→37、Lv2:40→48、Lv3:48→59、Lv4:56→70、Lv5:65→82、Lv6:73→93、Lv7:82→104 スラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:117→122、Lv3:119→124、Lv4:121→126、Lv5:123→128、Lv6:125→130、Lv7:127→132 スキル“脚部ショックアブソーバー”Lv1が削除され、Lv1以降から“脚部ショックアブソーバー”Lv2追加 一部性能を強化旋回速度を強化 全Lv:+5°/秒 陸戦型ガンダム(ジム頭)耐射を強化Lv1:34→37、Lv2:42→48、Lv3:51→59、Lv4:59→70、Lv5:68→82、Lv6:76→93、Lv7:84→104 耐ビームを強化Lv1:34→37、Lv2:42→48、Lv3:51→59、Lv4:59→70、Lv5:68→82、Lv6:76→93、Lv7:84→104 スラスターを強化Lv1:125→130、Lv2:127→132、Lv3:129→134、Lv4:131→136、Lv5:133→138、Lv6:135→140、Lv7:137→142 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1300→1400、Lv2:1365→1470、Lv3:1430→1540、Lv4:1625→1750、Lv5:1690→1820、Lv6:1755→1890、Lv7:1820→1960 ガンダムEz8HPを増加 全Lv:+500 耐射を強化Lv1:34→37、Lv2:45→48、Lv3:56→59、Lv4:68→70、Lv5:79→82、Lv6:90→93 耐ビームを強化Lv1:31→37、Lv2:40→48、Lv3:48→59、Lv4:56→70、Lv5:65→82、Lv6:73→93 耐格を強化Lv1:31→37、Lv2:40→45、Lv3:48→54、Lv4:56→62、Lv5:65→70、Lv6:73→79 射撃補正を強化Lv1:53→60、Lv2:56→62、Lv3:58→65、Lv4:61→67、Lv5:63→70、Lv6:66→73 スラスターを強化Lv1:115→120、Lv2:117→122、Lv3:119→124、Lv4:121→126、Lv5:123→128、Lv6:125→130 スキル“ホバリングダッシュ”Lv1が削除され、Lv1以降から“ホバリングダッシュ”Lv2追加 スレイヴ・レイス近距離スロット+2 中距離スロット+1 格闘補正を強化Lv1:47→53、Lv2:50→57、Lv3:54→61、Lv4:58→65 G-3ガンダム射撃補正を増加LV1:86→92、LV2:91→97、LV3:96→102、LV4:101→108、LV5:106→113 レベル上昇時のスラスター上昇幅を増加+1 ペイルライダーミサイル・ランチャー一部性能を強化 ゲム・カモフヒート・ホークの威力を強化Lv1:900→1000、Lv2:945→1050、Lv3:990→1100、Lv4:1125→1250、Lv5:1170→1300 アッガイ射撃補正を強化Lv1:21→28、Lv2:23→29、Lv3:24→31、Lv4:25→32、Lv5:27→33、Lv6:28→?、Lv7:29→? 腕部メガ粒子砲威力を強化Lv1:780→900、Lv2:819→945、Lv3:858→990、Lv4:975→1125、Lv5:1014→1170、Lv6:1053→1215、Lv7:1092→1260 一部性能を強化 ズゴック射撃補正を強化 全Lv:15→21 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ロケット・ランチャー弾数を増加 全Lv:+1 ガンダム用ビーム・ライフル威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1600→1690、Lv6:1620→1755 ヘビー・ライフルLv4の威力を強化 2450→2550 クローバイスビーム:ズゴック射程を強化 250→300 一部性能を強化 腕部メガ粒子砲:ラムズゴック射程を強化 250→300 一部性能を強化 4連装120mm砲:ギガン威力を強化Lv1:120→130、Lv2:126→136、Lv3:132→142、Lv4:150→160 一部性能を強化 通常タックルの威力を強化確認中Lv1:300→600、Lv2:315→630、Lv3:330→660、Lv4:375→750、Lv5:390→780、Lv6:405→810、Lv7:420→840、Lv8:435→870 2015/01/29 14 00 Ver.123.534.224.780 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),峡谷(雨天),北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,採掘所(夜間),峡谷(雨天),廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加量産型ガンキャノン Lv8 ラムズゴック Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加腕部メガ粒子砲 Lv6 ユニット関連:新規MSの追加連邦:支援ジム・キャノンⅡ イベント実施のご案内「ええぃっ・・・こう走らされてはキャノンが・・・!!」キャンペーン イベント期間2015/1/29 14 00~2015/2/12 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジム・キャノンⅡ LV1 (適正階級=大尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/01/22 14 00 Ver.123.534.224.778 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市R,軍事基地,補給基地,地下基地,廃墟都市 制圧:無人都市(夜間),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,北極基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市R,補給基地,廃墟都市 制圧:無人都市(夜間),採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,峡谷,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・ライトアーマー Lv4 イフリート・ナハト Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ショート・ビーム・ライフル Lv4 3連装ガトリング砲 Lv4 ユニット関連:新規MSの追加ジオン:汎用ガトー専用ゲルググ 「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻発売のお知らせ2015年1月26日(月)に「月刊ガンダムエース」で連載中の「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻が発売されます。 初回生産特典となるプロダクトコードを PlayStation®Store で入力することで、「ガトー専用ゲルググLV1」をダウンロードできます。 (※電子書籍版にはプロダクトコードが付きませんので、ご注意ください) ※「ガトー専用ゲルググ LV1」は、新規プレイヤーである「二等兵LV1」から使用できる先行配備機体となるため、本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。 ※上位レベルである「ガトー専用ゲルググ LV2」から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。(ガトー専用ゲルググLV1を所有済みで、適正階級となる中尉LV5まで昇格する必要があります) ※プロダクトコードの入力期限は、2016年1月21日までとなります。(2015/1/22 18 30修正) ※1つのアカウントにつき、1度しかプロダクトコードの入力はできません。(現時点では、プロダクトコード以外で対象機体を入手することはできません) 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/01/22(木) ~ 2015/02/4(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/01/15 14 00 Ver.123.534.224.777 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市(雨天),採掘所,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市(雨天),峡谷,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,補給基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ペイルライダー Lv4 ユニット関連:新規MSの追加ジオン:支援ジュアッグ イベント実施のご案内「使えるのか?見掛け倒しでなけりゃいいがな。」キャンペーン イベント期間2015/1/15 14 00~2015/1/29 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジュアッグ LV1 (適正階級=少尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/01/08 14 30 Ver.123.534.224.775 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:無人都市,峡谷,補給基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・スタンダードアーマー Lv4 ゲルググJ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ヘビー・ライフル Lv4 ビーム・マシンガン Lv4 週間任務の不具合に関するお詫び2014/12/25 14:00 から 2015/1/11 23:59 まで実施されております週間任務に関しまして以下の任務を達成した際に、特定の条件下において、報酬のCPが獲得できなくなる不具合が確認されました。 アシストTOP10回獲得する アシストTOP30回獲得する すべての任務を達成する ※1戦闘毎のCP獲得条件のアシストトップは問題なく獲得できております。 お客様にはご不便とご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。 こちらの不具合を1月12日中に修正を予定しております。それまでのお詫びと致しまして、1月8日14時のアップデートからキャンペーンが終了するまでの間、下記の対応を実施させていただきます。 ●「1戦闘毎のCP獲得条件」の獲得ポイントを以下に変更致します。戦闘に勝利 :3CP 戦闘に敗北/引き分け :2CP アシストトップ :5CP 2014/12/25 14 00 Ver.123.534.224.768 アップデート情報 「年末年始 豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせキャンペーン期間2014/12/25~2015/01/11 23:59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「年末年始 豪華報酬キャンペーン」を実施いたします。 期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント「CP」がカウントされます。カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント!(キャンペーンの詳細な内容に関しては、 こちら ) 過去30日以上ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新しくプレイデータを作成された方を対象に、指定の時間帯に「演習場」を無料開放します! カムバックキャンペーンの内容キャンペーン期間中の特定の時間帯は、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームが、出撃エネルギーを消費することなく何度でも出撃できるようになります。 「演習場」への出撃方法演習場への出撃方法は、 こちら カムバックキャンペーン対象者過去30日以上(2014年11月25日以降)ログインしていないプレイヤー キャンペーン開始日以降に新規にゲームを始めるプレイヤー 無料出撃時間帯11:00~13:00 17:00~19:00 21:00~23:00 ※無料出撃時は、通常よりも戦闘報酬は減少します。 ※無料時間帯は、ホスト(ルーム作成者)が入出した時間で判定されます。 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のオリジナルカスタムテーマをPlayStation®Storeで無料配信開始! カスタムテーマ配信開始時期2014/12/25(木)~ カスタムテーマのダウンロード方法PS3®のPlayStation®Storeにて、以下の方法によってダウンロードできます。→PS3®のPlayStation®Store内の「検索」から「バトルオペレーション」を検索してダウンロード。 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,峡谷,補給基地,北極基地,廃墟都市 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地,峡谷,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,北極基地,廃墟都市 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,軍事基地,地下基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカー Lv5 ゲム・カモフ Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加初期試作型ビーム・ライフル Lv5 135mm対艦ライフル Lv4 280mmバズーカ Lv5 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/25(木) ~ 2015/1/7(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2014/12/18 14 00 Ver.123.534.224.761 アップデート情報 MAP関連新MAP「廃墟都市」の追加 ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地(濃霧),峡谷,北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所(夕方) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地(濃霧),北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所(夕方) エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加スレイヴ・レイス Lv4 イフリート(シュナイド機) Lv4 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ブルーディスティニー3号機HPを増加:全Lv+1500 射撃補正を強化Lv1:66→73 、Lv2:69→75 、Lv3:71→78 、Lv4:74→80 、Lv5:76→83 、Lv6:79→86 Lv6以降のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV2と高機動システムが追加. スレイヴ・レイス近距離スロットを増加:+2 射撃補正を強化Lv1:60→73 、Lv2:63→76 、Lv3:67→80 格闘補正を強化Lv1:40→47 、Lv2:43→50 、Lv3:45→54 ジーライン・スタンダードアーマー一部性能を強化移動方向補正(横方向)を強化:70%→80% 移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→70% ガトリングスマッシャー・ユニットの一部性能を強化 ペイルライダービーム・サーベルLv2以降の威力を強化Lv2:1785→1995 、Lv3:1870→2090 ガンキャノン一部性能を強化スラスタースピードを増加:全Lv+45 240mmキャノンの威力を強化Lv1:800→900 、Lv2:840→945 、Lv3:880→990 、Lv4:1000→1125 、Lv5:1040→1170 、Lv6:1080→1215 、Lv7:1120→1260 ガンキャノンSML装備スピードを強化:全Lv 140→155 ジム・スナイパーカスタムHPを増加:全Lv+1000 射撃補正を強化Lv1:73→79 、Lv2:76→83 、Lv3:80→87 、Lv4:84→91 、Lv5:88→95 、Lv6:92→99 、Lv7:96→102 一部性能を強化スラスタースピードを増加:全Lv+15 移動方向補正(横方向)を強化:80%→90% コストを調整:+10 リスポーン時間を調整Lv1:16秒→17秒 、Lv2:18秒→19秒 、Lv3:20秒→21秒 、Lv4:変更なし、Lv5:23秒→24秒 、Lv6:25秒→26秒 、Lv7:26秒→28秒 ビーム・サーベルユニット威力を強化Lv1:1200→1300 、Lv2:1260→1365 、Lv3:1320→1430 、Lv4:1500→1625 、Lv5:1560→1690 、Lv6:1620→1755 、Lv7:1680→1820 一部性能を強化切り替え時間を短縮:0.75秒→0.5秒 ザクⅡ改(Bタイプ)格闘補正を強化Lv1:28→34 、Lv2:31→37 、Lv3:33→40 、Lv4:36→41 、Lv5:38→44 、Lv6:40→47 スピードを強化:全Lv 200→215 スラスターを強化Lv1:115→120 、Lv2:117→122 、Lv3:119→124 、Lv4:121→126 、Lv5:123→128 、Lv6:125→130 一部性能を強化スラスタースピードを増加:全Lv+15 ブルーディスティニー2号機HPを増加:全Lv+1500 射撃補正を強化Lv1:66→73 、Lv2:69→75 、Lv3:71→78 、Lv4:74→80 、Lv5:76→83 、Lv6:79→86 Lv6以降のスキルを強化クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV2と高機動システムが追加. ゲルググJスピードを強化:全Lv 215→230 ビーム・マシンガン収束射撃時に転倒効果を付加 射程を調整 収束時の威力を調整Lv1:2820(4.7倍)→2400(4倍) リロード時間を調整 陸戦型ゲルググ指揮官用ビーム・ナギナタの一部性能を強化切り替え時間を短縮:1秒→0.75秒 ペズン・ドワッジ胸部ビーム・ガン仕様を修正クイックローダー非対応となり、補助ジェネレーター対応に. 一部性能を強化即射1発OH、OH復帰8秒→ 即射2発OH、CT3.5秒、OH復帰8秒. ズゴック頭部ミサイル・ランチャー歩き撃ち可に 一部性能を強化 ズゴックE頭部ミサイル・ランチャー歩き撃ち可に 一部性能を強化 アッガイ6連装ミサイルランチャーの一部性能を強化 兵装関連:各兵装のパラメータ調整陸戦GD用ビーム・ライフル威力を強化Lv1:1020→1100 、Lv2:1071→1155 、Lv3:1122→1210 、Lv4:1275→1375 、Lv5:1326→1430 、Lv6:1377→1485 ミサイル・ランチャー:陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備一部性能を強化切り替え時間を短縮:2秒→1.5秒 発射感覚を短縮:6秒→5秒 腕部グレネードランチャー:陸戦型ゲルググ/陸戦型ゲルググ指揮官用威力を強化Lv1:300→400 、Lv2:315→420 、Lv3:330→440 、Lv4:375→500 、Lv5:390→520 、Lv6:405→540 、Lv7:420→560 一部性能を強化Lv4以降弾数増加 連射速度の増加180発/秒(旧記載は3発/秒)→250発/秒(DPSは1200→1667) 腕部ガトリング:陸戦型ゲルググ/陸戦型ゲルググ指揮官用威力を強化Lv1:90→100 、Lv2:94→105 、Lv3:98→110 、Lv4:110→125 、Lv5:114→130 、Lv6:118→135 、Lv7:122→140 一部性能を強化指揮ゲルLv3で検証したところ,連射速度・切替時間・リロード時間等変化無し スモーク・ディスチャージャー下記の機体に対し、これまでの防御力アップ効果に加えてステルス効果を付与 ガンタンクⅡ, イフリート(シュナイド機),イフリート,ザク・キャノン,ザク・キャノン(ラビットタイプ) 週間任務の追加週間任務の期間中に戦闘で一定の条件を満たすと、週間ポイント【WP】が獲得できるようになりました。 週間任務は1週間のサイクルで行われ、その間に貯めたポイントによって報酬を獲得できます。 ポイントは戦闘に出撃するか、任務を達成することで獲得できます。出撃によるポイント獲得条件戦闘に勝利 ・・・ +2WP獲得! 戦闘に敗北/引き分け ・・・ +1WP獲得! 戦闘でスコア貢献度の★を獲得する ・・・ +1WP獲得! 戦闘でMS撃破アシスト1位になる ・・・ +1WP獲得! 戦闘終了時、連戦ボーナス発動中 ・・・ +1WP獲得! 戦闘終了時、連続ログイン日数が3日目以上 ・・・ +1WP獲得!※1回の出撃で、最大6WP獲得することができます。 任務によるポイント獲得条件の一例戦闘に10回出撃する ・・・ 達成で10WP獲得! 戦闘でスコア貢献度★を合計5回獲得する ・・・ 達成で15WP獲得! 戦闘でMSを合計50機撃破する ・・・ 達成で25WP獲得!※全てのゲームルールでポイントは獲得できますが、ルームコメント「演習場(自由に行動)」では一部任務の達成回数がカウントされません。 ※獲得したポイントは毎週月曜日の 14:00 にリセットされます。尚、本アップデート後のみ、任務期間が12/18(木)14 00 ~ 12/25(木)13 59 までとなります。 ※特別なイベントが開催された場合は、週間ポイントの代わりにキャンペーンポイント【CP】が獲得できるようになります。 ※任務内容は定期的に変更されます。 週間ポイントを貯めることで、様々な報酬を獲得できます。※報酬「入手済みの未完成設計図」を獲得した場合、報酬のレアリティに応じた未完成設計図がランダムで1つ選ばれます。 ※期間限定のイベント機体を含む全ての「入手済みの未完成設計図」が対象となります。 ※未完成の設計図が1つもない場合は、レアリティに応じた開発ポイントが獲得できます。 ※報酬は定期的に変更されます。 ※週間任務の達成状況や報酬は、【データベース】の【任務データ】で閲覧できます。 ブースター関連ブースターを一度に複数回分使用できるようになりました。 ブースターの装備数を増やすことで、基本効果が大幅に増加し、ボーナス効果が発生します。 ブースター複数装備時のボーナス効果入手済みの未完成設計図の中からランダムで1つが選ばれ、完成率が増加する ※選ばれる設計図のレアリティや完成率の増加量は、ブースターの種類、LV、装備数によって変化します。 ※期間限定MSの設計図LV1を除いた全ての未完成設計図がボーナス効果の対象となります。対象となる設計図これまでに一度でも入手したことがあり、カスタマイズ及び開発室のリストに表示されている未完成の設計図 対象外となる設計図これまでに一度も入手したことがなく、カスタマイズ及び開発室のリストに表示されていない設計図期間限定MSの設計図LV1 ※未完成の設計図が1つもない場合は、ブースターの種類、LV、装備数に応じた開発ポイントを獲得できます。 ブースター関連ブースターコンプリートボーナスの効果を変更しました。 これまでの効果に加え、追加報酬でチーム全員がバトルメモリーを1個獲得できるようになりました。※勝利/敗北による基本戦闘報酬に差がない「新兵実戦訓練」及びルームコメント「演習場(自由に行動)」では、追加報酬のバトルメモリーのみ獲得できます。 ランキング関連ランキング上位者の戦績閲覧機能を追加しました。 ランキング1位~100位までのプレイヤーの過去5戦の戦績などを閲覧できるようになりました。※出撃MS、主兵装、カスタムパーツは、最後にランクポイント【RP】をアップロードした際に使用していたものが表示されます。 バトル関連副兵装スモーク・ディスチャージャーにステルス効果を追加しました。 これまでの防御力アップ効果に加え、ステルス効果が発生するようになりました。変更前→ 防御力20%上昇(15秒間) 変更後→ 防御力20%上昇 & ステルス効果付与(15秒間) ※戦車系のスモーク・ディスチャージャーには、ステルス効果はありません。 MS以外ユニットに搭乗する際のアイコンを変更しました。ワッパや戦車系のユニットに搭乗する際のアイコンを変更し、視認性を向上しました。 ネットワーク関連オンラインルーム作成時の階級上限の制限を撤廃しました。階級が少尉以上のプレイヤーは、オンラインルーム作成時の階級上限設定が「自分の階級+1」となっておりましたが、階級上限の制限を無くし「階級上限=自分の階級」のオンラインルームを作成できるようになりました。 クイックマッチの検索条件を変更しました。クイックマッチの検索対象となるオンラインルームの階級上限は「自分の階級+1」でしたが、階級上限を「自分の階級まで」に変更しました。 その他部隊遭遇ボーナスが追加されました。敵軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーと、自軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーの人数差に応じて、勝敗問わず、追加報酬で開発ポイントが獲得できます。例)ジオン軍:部隊Aに所属するプレイヤー6人 VS 連邦軍:部隊Bに所属するプレイヤー3人+他3人=部隊Aと部隊Bの人数差が3人のため、人数の少ない連邦軍全員が人数差に応じた開発ポイントを獲得 人数差により獲得できる開発ポイント0人 = ボーナスなし 1人 = 200P 2人 = 300P 3人 = 600P 4人 = 800P 5人 = 1000P 6人 = 1200P※両軍にいる最も人数の多い部隊同士が人数差の対象になります。 ※部隊に所属している、いないに関わらず、ボーナスが発生した場合はチーム全員が追加報酬を獲得できます。 「部隊戦」の基本戦闘報酬を増加しました。→ 勝利/敗北/引き分け:設計図枠:4枠 → 5枠 → 敗北/引き分け :開発ポイント:1300P → 1500P 出撃時に最初から自軍情報を表示させる機能を追加しました。【オプション】の【コントロール】にある「出撃時に自軍情報を表示」をONにすることで、出撃時に最初から自軍情報を表示させておくことができます。 バトルメモリーのアイテム交換時の「必要バトルメモリー」を調整しました。「設計図:~」系のアイテム交換時の必要バトルメモリーを以下のように調整しました。[設計図:MS+15%]、[設計図:主兵装+15%]、[設計図:カスタムパーツ+15%]、[設計図:ハンガー+15%]→ ドロップ階級が【少尉LV1】未満の設計図:変更無し → ドロップ階級が【少尉LV1】以上の設計図:必要バトルメモリーを2~5個増加 [設計図:期間限定MS+15%]→ 必要バトルメモリーを2~3個増加 不具合の修正イフリート(シュナイド機)の副兵装「スモーク・ディスチャージャー」の防御力アップ効果が発生しない不具合を修正しました。 ペズン・ドワッジの副兵装「胸部ビーム・ガン」がビーム兵装ではなく、実弾兵装扱いになっている不具合を修正しました。 戦闘開始時にレーダーが正常に表示されない不具合を修正しました。 MSで出撃した際の降下中に、MSがブレて表示されてしまう不具合を修正しました。 バトルメモリーで「設計図:ハンガー+15%」選択時にボタンガイドが正常に表示されない不具合を修正しました。 2014/12/11 14 00 Ver.122.499.211.723 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),軍事基地R,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,軍事基地R,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,補給基地,地下基地 ユニット関連:新規MSの追加連邦:汎用ザクⅡF2型 イベント実施のご案内「あれはザクか!?…連邦に下ったのか…その姿は忍びん」キャンペーン イベント期間2014/12/11 14 00~2014/12/25 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ザクⅡF2型 LV1 適正階級=伍長 LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2014/12/04 14 05 Ver.122.499.211.722 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市,峡谷,補給基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯(砂嵐),無人都市,峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ジムSCシモダ小隊仕様 Lv6 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv6 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/4(木) ~ 2014/12/17(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2014/11/27 14 10 Ver.122.499.211.720 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市R,採掘所(夕方),軍事基地,北極基地,地下基地 制圧:無人都市(雨天),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,北極基地 制圧:無人都市(雨天),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンタンクⅡ Lv4 ギガン Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ロケット・ランチャー Lv4 また、本アップデート後から期間限定で、 無人都市MAPの看板が「ガンダムブレイカー2」仕様になります。 2014年12月18日(木)発売予定のPS3®、PS Vita用ソフト 『ガンダムブレイカー2』 の初回特典として、 機動戦士ガンダム バトルオペレーションの「出撃エネルギー:備蓄用3個」がもらえます。 『ガンダムブレイカー2』の詳しい情報は こちら をご覧ください。 2014/11/20 14 00 Ver.122.499.211.718 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市,軍事基地R,峡谷(雨天),補給基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市,峡谷(雨天),補給基地 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジムSPⅡWD隊仕様 Lv7 ドム・トローペン Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加WD用LRビーム・ライフル Lv7 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSデザート・ジム Lv5 ザク・デザートタイプ Lv5 2014/11/13 16 00 Ver.122.499.211.717 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯,無人都市,採掘所,北極基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 部隊戦MAPベーシック:砂漠地帯,無人都市,採掘所,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,軍事基地,峡谷,補給基地 「…運命とは皮肉なもの。でも、やられるわけにはいかない。…やらないわけにも」キャンペーン イベント期間2014/11/13 16 00 から、2014/11/27 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ジーライン・スタンダードアーマー LV1 (少佐 LV1)※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加連邦:汎用ジーライン・スタンダードアーマー 兵装関連:新規兵装の追加連邦ヘビー・ライフル ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦高機動型ザク Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加MMP-78マシンガン(中期型) Lv4 2014/11/12 17 10 イベント戦報酬受け取り期間変更のお知らせ本日23:59まで開催中のイベント戦「こいつは…エースだ!」に関しまして、イベント戦の報酬受け取り期間を明日11月13日(木)から始まるキャンペーンに合わせ以下のように変更させていただきます。変更前:2014/11/14(金)14 00~2014/11/28(金)23 59まで 変更後:2014/11/13(木)16 00~2014/11/27(木)23 59まで 2014/11/07 18 30 イベント戦に関してのお知らせイベント戦において、ランクポイントのアップロードに失敗する場合があり、その際には戦闘終了後に以下のメッセージが表示されます。 こちらのメッセージが表示された場合、獲得したランクポイントのデータは保存されておりますので、1日目に獲得したランクポイントをその日中にアップロードすることができなくとも、2日目以降に再度プレイしていただくことで、1日目に獲得したランクポイントとして、2日目以降に自動でランキングにアップロードされます。 ※データのアップロード後、すぐにはランキングに反映されませんで、時間をおいてご確認ください。 2014/11/06 14 00 Ver.122.499.211.716 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,峡谷,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,地下基地 バトル関連ランクポイントの計算式を調整しました。◎勝敗によるランクポイント変更前:勝利:250RP 敗北/引き分け:-50RP変更後:勝利:200RP 敗北/引き分け:0RP ◎撃破アシスト数TOPによるランクポイント変更前:勝利/引き分け:100RP 敗北:150RP 未獲得:ボーナスなし変更後:勝利/引き分け:150RP 敗北:200RP 未獲得:ボーナスなし ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ストライカー Lv7 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 Lv7 イベント戦実施のご案内イベント戦「こいつは…エースだ!」を本日 11/6(木)17 00 から実施いたします。 ※イベント戦の詳細なルールや報酬などに関しましては、 こちら をご覧ください。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/11/6(木) ~ 2014/11/19(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 不正行為者への対応に関するお知らせ平素は「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。この度「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」内の利用規約に違反した行為が確認されたため、該当するユーザー数名に対し、運営方針に基づき本サービスの停止措置を行いました。利用停止の理由などについてのご質問には一切お答えできませんので、ご了承ください。本サービスの適正な運営のため、弊社が不適切と判断したお客様に対して、弊社は予告することなく本サービスの利用制限を行う場合がございますので、何卒ご理解いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 2014/10/30 14 00 Ver.122.499.211.713 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市R,採掘所(夜間),補給基地,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯(砂嵐),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市R,採掘所(夜間),地下基地 制圧:砂漠地帯(砂嵐),採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加マドロック Lv5 ペズン・ドワッジ Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ペズン・ドワッジリスポーン時間を短縮LV1:29秒→26秒LV2:31秒→28秒LV3:33秒→30秒LV4:36秒→34秒 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加マドロック用ビーム・ライフル Lv4 PD用ビーム・バズーカ Lv4 ハッピーハロウィン!10月31日のハロウィンを記念して、特別なデカールが期間限定でドロップするようになります。ハロウィンイベント期間2014/10/30 14 00 から、2014/11/13 13 59まで ハロウィンイベント内容イベント期間中、以下のデカールが二等兵LV1からドロップします。 「整備兵増強週間」キャンペーンイベント期間2014/10/30 14 00 から、2014/11/13 13 59まで イベント内容キャンペーン期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が最大30%増加。 整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて効果が変わる。機体LV1~2 → 基本の整備成功率 +15%増加! 機体LV3~4 → 基本の整備成功率 +20%増加! 機体LV5~6 → 基本の整備成功率 +25%増加! 機体LV7~8 → 基本の整備成功率 +30%増加! イベント戦開催予告イベント戦「こいつは…エースだ!」を 2014/11/6(木)に実施予定です。イベント戦期間2014/11/6(木)17 00 から、2014/11/12(水)23 59まで イベント戦内容イベント期間中にアップロードされた【ランクポイント(=RP)】の合計ポイント数を競うランキング戦です。ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ【エンブレム】が与えられ、参加者全員にも報酬が与えられます。 イベント戦ルール設定ゲームルール :ベーシック コスト制限 :250以下 参加人数 :5 VS 5 今回行われるイベント戦は、前回のイベント戦から大幅な改善を行っております。改善内容の一部に関しまして開発ブログにて発表しておりますので、ご覧ください。 イベント戦について・前半戦 イベント戦について・後半戦 2014/10/21 14 25 Ver.122.499.211.711 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦型ガンダム(ジム頭) Lv7 ゾゴック Lv6 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整アッガイ耐射撃装甲を増加Lv1:42→45、Lv2:45→48、Lv3:48→51、Lv4:51→54、Lv5:54→56、Lv6:56→59、Lv7:59→62 射撃補正を増加Lv1:15→21、Lv2:15→23、Lv3:15→24、Lv4:15→25、Lv5:15→27 、Lv6:15→28 、Lv7:15→29 スラスタースピードを増加:全Lv+15 ザクⅡFS型HPを増加Lv1:5500→6000、Lv2:6250→6750、Lv3:7000→7500、Lv4:7750→8250、Lv5:8500→9000 、Lv6:9250→9750 、Lv7:10000→10500、Lv8:10750→11250 耐射撃・耐ビーム装甲を増加Lv1:45→51、Lv2:48→54、Lv3:51→56、Lv4:54→59、Lv5:56→62、Lv6:59→65、Lv7:62→68、Lv8:65→70 射撃補正を増加全Lv:15→21 ズゴックE耐射撃・耐ビーム装甲を増加Lv2:62→65、Lv3:65→70、Lv4:68→76、Lv5:70→82、Lv6:73→87、Lv7:76→93 スレイヴ・レイスHPを増加全Lv +500 耐射を強化Lv1:51→59、Lv2:59→73、Lv3:68→87 耐ビームを強化Lv1:51→59、Lv2:59→73、Lv3:68→87 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1400→1500、Lv2:1470→1575、Lv3:1540→1650 リスポーン時間を短縮Lv1:24秒→22秒、Lv2:29秒→24秒、Lv3:31秒→26秒 ブルーディスティニー3号機移動方向補正(後ろ方向)を強化:+10% ドワッジ射撃・格闘補正を増加Lv1:49→53、Lv2:52→56、Lv3:54→58、Lv4:57→61、Lv5:60→64 、Lv6:62→66 中距離スロットを増加Lv1:5→6、Lv2:6→7、Lv3:7→8、Lv4:8→9、Lv5:13→14 、Lv6:15→16 ブルーディスティニー2号機移動方向補正(後ろ方向)を強化:+10% フルアーマーガンダムLv4以降の全スロット数を増加近距離スロット:Lv4(5→6), Lv5(6→7)中距離スロット:Lv4(6→7), Lv5(8→12)遠距離スロット:Lv4(8→9), Lv5(12→14) 陸戦型ガンダムWR装備射撃補正を増加Lv1:53→60、Lv2:57→63、Lv3:61→67、Lv4:65→71、Lv5:69→75、Lv6:73→79、Lv7:76→83 ゲルググ・キャノンLv4以降の全スロット数を増加.近距離スロット:Lv4(5→6), Lv5(6→7) 中距離スロット:Lv4(6→7), Lv5(8→12) 遠距離スロット:Lv4(8→9), Lv5(12→14) ザクⅠ・スナイパータイプHPを増加Lv1:7500→8000、Lv2:8000→8500、Lv3:8500→9000、Lv4:9000→9500、Lv5:9500→10000 、Lv6:10000→10500、Lv7:10500→11000、Lv8:11000→11500 耐射撃・耐ビーム装甲を増加Lv1:37→42、Lv2:51→56、Lv3:65→70、Lv4:79→84、Lv5:93→98、Lv6:107→112、Lv7:121→126、Lv8:135→140 耐格闘装甲を増加Lv1:20→26、Lv2:20→31、Lv3:20→37、Lv4:20→42、Lv5:20→48 、Lv6:20→54 、Lv7:20→59、Lv8:20→65 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ブーメラン・カッター Lv5 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ミサイル・ランチャー全Lvの弾数を6に増加、弾速UP ネットワーク関連戦闘中の通信遅延の軽減戦闘中のプレイヤー間に起きる通信遅延を軽減しました。これにより、戦闘開始時に起きる遅延や、ワープなどの現象が軽減されるようになりました。 ※通信環境によっては、一部遅延等が発生する場合がございます。予めご了承ください。 オンラインルームで「ペイント機能」が使用できるようになりました。 ※ペイント機能は【上等兵】に昇格すると解放されます。 ※部隊戦のオンラインルームでは一部機能に制限がかかり、「部隊カラー」の設定が行えません。 ルームの検索/作成にて、項目を初期化する機能を実装しました。ルーム検索/作成時にカーソルを合わせた項目で△ボタンを押下することで、項目を初期化できるようになりました。 その他各種装備品をすぐに装備できるショートカット機能を実装しました。下記の画面にて、選択中の装備品を△ボタンでもすぐに装備できるようになりました。→ カスタマイズ > MS > 主兵装装備画面 → カスタマイズ > MS > カスタムパーツ装備画面 → カスタマイズ > 勲章装備画面 → ペイント > デカール装備画面 バトルメモリーでアイテムを交換した際のセーブ条件を変更しました。下記のアイテムをバトルメモリーで交換した場合のみ、セーブが行われるようになりました。→【設計図:MS+15%】 :LV5設計図を交換した場合 →【設計図:主兵装+15%】 :LV4設計図を交換した場合 →【設計図:カスタムパーツ+15%】:LV4設計図を交換した場合 →【設計図:ハンガー+15%】 :LV4設計図を交換した場合 オプション変更時のセーブを行わないようにしました。オプション画面で各種設定を変更した際に、セーブを行わないようにしました。 ※変更内容をセーブする場合は、出撃してオートセーブを行うか、メインメニュー画面からタイトル画面に戻ってセーブを行って下さい。 戦闘中の「簡易メッセージ」の演出を調整しました。戦闘中に開いているメッセージリストが何番なのかを分かりやすくするため、メッセージリストが表示される際の演出を調整し、視認性を上げました。 戦闘終了後のミッションリザルト画面の表示を変更しました。これまでは連邦軍とジオン軍を合わせた一番高いスコアを黄色く表示しておりましたが、連邦軍・ジオン軍の各軍ごとに一番高いスコアを黄色く表示するようにしました。 LRボタンで切り替えられるリザルト表記に「特務指令書」の項目を追加しました。特務指令書を使用したプレイヤーに「★」マークが付くようになります。 不具合の修正歩兵が搭乗していない無人のMSにタックルを行った際、エフェクトが表示されない不具合を修正しました。 タイトル画面のインフォメーションURLが古かったため、最新のURLに修正しました。 2014/10/16 14 00 Ver.121.487.206.695 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(雨天),軍事基地,峡谷,補給基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,北極基地,地下基地 「作戦のコードネームはルビコン計画」キャンペーン イベント期間2014/10/16 14 00 から、2014/10/30 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ゲルググJ LV1 (少佐 LV1)※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加ジオン:汎用ゲルググJ 兵装関連:新規兵装の追加ジオンビーム・マシンガン 2014/10/09 14 00 Ver.121.487.206.694 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地R,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,補給基地 部隊戦MAPベーシック:軍事基地R,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,峡谷 ユニット関連:新規MSが追加 連邦:支援ガンタンクⅡ ジオン:汎用陸戦高機動型ザク 兵装関連:新規兵装が追加連邦4連装ロケット・ランチャー ジオンMMP-78マシンガン(中期型) 2014/10/02 14 00 Ver.121.487.206.692 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・ライトアーマー Lv3 イフリート・ナハト Lv3 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ショート・ビーム・ライフル Lv3 3連装ガトリング砲 Lv3 2014/09/25 14 00 Ver.121.487.206.690 アップデート ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ガードカスタム Lv6 ゲルググM Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加E-2ビーム・スプレーガン Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整スレイヴ・レイス耐射撃装甲を強化 Lv1 +20, Lv2 +19, Lv3 +20 耐ビーム装甲を強化 Lv1 +20, Lv2 +19, Lv3 +20 耐格闘装甲を強化 Lv1 +5, Lv2 +5, Lv3 +6 兵装関連:各兵装のパラメータ調整SC用狙撃ビーム・ライフル発射間隔を短縮 3秒→2.8秒 GG用試作ビーム・ライフル発射間隔を短縮 3秒→2.8秒 配置ユニット関連61式戦車HPを調整 5000→4000 マゼラ・アタックHPを調整 7000→5500 2014/09/18 14 25 Ver.121.487.206.684 アップデート ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加フルアーマーガンダム Lv5 ゲルググ・キャノン Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加2連装ビーム・ライフル Lv5 360mmロケットランチャー Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジムSPⅡWD隊仕様射撃補正+6、耐射+3、耐ビーム+3 陸戦型ガンダム(ジム頭)旋回速度を増加(+5°/秒) ジーライン・ライトアーマーHPを増加Lv1 11000→12000Lv2 11750→12750 近・中距離スロットを増加:+1 ガンキャノン旋回速度を増加:+10°/秒 スラスタースピード増加 +15 ガンキャノンⅡスキルを調整:高機動システムが削除され高性能バランサーに. リスポーン時間を延長:Lv1 ?秒→30秒Lv2 29秒→32秒Lv3 30秒→34秒Lv4 ?秒→36秒Lv5 ?秒→38秒 ビーム・キャノン:リロード時間を増加:6.0秒→6.5秒 OHからの復帰時間増加:18秒→30秒 マドロック旋回性能を増加 +10 ザクⅡ改スラスタースピード増加 +15 ドム(重装備仕様)HPを増加全Lv 機体HP +500 耐射撃・耐ビーム補正を強化Lv1 40→42、Lv2 51→54、Lv3 62→65、Lv4 73→76、Lv5 84→87、Lv6 96→98、Lv7 107→110 耐格闘補正を強化Lv1 37→40、Lv2 45→48、Lv3 54→56、Lv4 62→65、Lv5 70→73、Lv6 79→82、Lv7 87→90 ガルバルディαLv上昇時のビーム・サーベル威力を強化:Lv2 2050→2100、Lv3 2100→2200、Lv4 2250→2500 ゲルググMの110mm速射砲射程を延長 150m→200m 威力を強化 LV1:190→200、LV2:199→210、LV3:208→220、LV4:235→250、LV5:244→260 歩兵上昇・下降以外における回避行動時の速度を調整 アサルトライフルの威力を強化 60→100(対歩兵) バズーカの対歩兵ダメージを強化 100→300 ナイフの威力を強化 300→500 特務指令書関連【 敵MSを撃破せよ! 】LV7【★2】の一部報酬を調整 【 MSの損失をおさえて勝利せよ! 】LV4【★3】の一部報酬を調整 【 ベーシックでスコアを獲得せよ! 】LV3【★4】の一部報酬を調整 【 エースマッチでスコアを獲得せよ! 】LV3【★4】の一部報酬を調整 バトル関連「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、再搭乗までの時間を変更変更前: 6秒間 搭乗不可 → 変更後: 10秒間 搭乗不可 ※MSをしゃがませてから○ボタンで降りた場合の再搭乗までの時間には、変更はありません。 「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、MSの挙動を調整しました。MSが攻撃や被弾中など、何かの行動中に○ボタンの長押しでMSから降りた際、直前の行動の完了を待ってから、MSが搭乗待機状態(無人でしゃがんでいる状態)になります。 例)MSがダウン中に○ボタンの長押しでMSから降りた場合、これまでは歩兵が降りた直後に、即座に搭乗待機状態になっていましたが、これからはダウンモーションの完了を待ってから、搭乗待機状態になります。 MSから降りた際の、歩兵の無敵時間を変更しました。変更前:3秒間無敵 → 変更後:2秒間無敵 無人のMSにも「タックル」がヒットするようになりました。 カウンターアタック成功によるスラスターの全回復は「タンク系MS」を含まないものでしたが、タンク系MSによるカウンターアタック成功時にも、スラスターが全回復するようになりました。 ネットワーク関連プライベートルームでは強制退出処理が行われなくなりました。【プライベートルーム】に設定されたオンラインルームでは、参加人数が揃った際の強制退出までのカウントが行われなくなり、強制退出を心配することなくカスタマイズを行ったり、ルーム内でコミュニケーションがとれるようになりました。 ※戦闘終了後の戦闘報酬画面では、通常ルームと同じく強制退出が行われます。 コスト制限戦で出撃準備完了をする際のダイアログを変更しました。【COST制限】が設定されたオンラインルームで、出撃設定したMSのLVを超える主兵装を装備している場合に表示される、出撃準備完了時の確認ダイアログを簡略化しました。 マップ変更時のダイアログを変更しました。ホストが「ゲームルール確認」からマップを変更する際、これまでは変更時に確認ダイアログが表示されておりましたが、確認ダイアログ自体を無くし、マップ変更がスムーズに行えるようになりました。 その他カスタマイズの各画面に表示されるアイテムの詳細情報に、新たな項目を追加しました。カスタマイズ等のMS、主兵装、カスタムパーツの選択画面でL2ボタンを押下すると、アイテム毎に対応した詳細情報に切り替えられます。 追加された項目◎MS専用の詳細情報項目【頭部HP】 :MSの頭部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。 【脚部HP】 :MSの脚部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。 【リスポーン時間(秒)】:MSが撃破された際の再出撃までの時間、およびカスタムパーツによる増減量を確認できます。 【出撃回数】 :選択しているMSでこれまで何回出撃したかを確認できます。 ◎MS、主兵装、カスタムパーツで共通の詳細情報項目【設計図ドロップ階級】 :選択しているアイテムの設計図ドロップ階級と、ひとつ上のLVの設計図ドロップ階級を確認できます。 【設計図レアリティ】 :選択しているアイテムのレアリティを確認できます。 開催中のキャンペーンをメインメニューで確認できるようになりました。メインメニューに開催中のキャンペーンが表示されるようになり、残り期間や同時開催中のキャンペーンを確認しやすくなりました。 戦闘中に「特別任務」を達成又は失敗した際の、マークの表示位置を変更しました。特別任務達成/失敗時のマークの表示位置を変更し、簡易メッセージが確認しやすくなりました。 ログインボーナスが増えました。ログインボーナスでもらえる開発ポイントの最大値を増加しました。 増加前:最大800P → 増加後:最大2000P※ログイン1日目でボーナス開発ポイント=300Pから始まり、徐々に獲得できるボーナス開発ポイントが増加します。 ※連続15日目までは開発ポイント増加量が多く、16日目以降は緩やかに増加していきます。(連続15日目のボーナス開発ポイント=820P) 連続ログイン5日毎に、バトルメモリー×1個がもらえるようになりました。※アップデートファイル適用前にログインボーナスを既に受け取っているプレイヤーの方は翌日 AM5 00 以降にログインすることで、増加後の開発ポイント及びバトルメモリーをもらえるようになります。 ※バトルメモリーが受け取れるのは「連続ログイン5日毎」となるため、各プレイヤーの現在の連続ログイン日数によって受け取れるまでの日数に差が生じます。ご了承ください。 例)◎アップデート適用後に「連続ログイン5日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー→ その時点でバトルメモリーがもらえます◎アップデート適用後に「連続ログイン6日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー→ 「連続ログイン10日目」にバトルメモリーがもらえます 不具合の修正バトルメモリーの「設計図」交換項目で、リストの切り替えが正しく行われない不具合を修正しました。 オンラインルームのチャットログに、一部の文字が正しく表示されない不具合を修正しました。 ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/33.html
au ISW11M MOTOROLA PHOTON を Root化する方法 SIMロック解除 SIMロック解除は 4.99ユーロ。 こちら↓ Unlock by code Your Motorola Photon 4G を使います。 http //sim-unlock.net/simlock/Motorola/Photon%204G/ IMEIコードを入力して、PayPal等で入金すると 5分くらいで解除コードが発行される。 DoCoMoのSIMを刺して起動すると、コード入力画面になる。先ほどの解除コードを入力するとOK!。 DoCoMoで使うには 設定 - 無線とネットワーク - モバイルネットワーク - ローミングモード で以下を切り替えます。 すべてのGSM/UMTSDoCoMo/SoftBank回線を使う場合 ※APNは各キャリアで適切に設定してください。 SIMロック解除後はDoCoMoのSIMを刺せば音声通話はできるけど、APNによってはIMEIロックされているためデータ通信はできない。 しかし、Xi音声契約に切り替えれば他社SIMフリー端末でもデータ通信が使えるようになる。 ROOT化の手順 前提 photon用のadbドライバがインストールされていること photonとPCをUSB接続して、以下のコマンドでadb接続されることを確認 C \Program Files (x86)\Android\android-sdk\platform-tools adb devices List of devices attached TA193064IP device 作業の大枠 Google Play(旧マーケット)から Superuser アプリをダウンロード/インストールしておく。 photon-torpedo.tarを解凍するとphoton-torpedo.shとinstall-su.shがあるので、順番に実行する。 作業のポイント コマンドは絶対パスで入力すること! 以下のように、エラーを思わせる表示になるけど、実は成功している。 $ /data/tmp/photon-torpedo.sh /data/tmp/photon-torpedo.sh ERROR ld.so object libpcprofile.so cannot be loaded as audit interface unde fined symbol la_version; ignored. Fatal server error Server is already active for display 0 If this server is no longer running, remove /tmp/.X0-lock and start again. Please consult the The X.Org Foundation support at http //wiki.x.org for help. ddxSigGiveUp Closing log bash groups command not found root@localhost /data/tmp# /data/tmp/install-su.sh /data/tmp/install-su.sh
https://w.atwiki.jp/trade_nations/pages/17.html
2010/12/15 バージョン2.3.0 のアップデート 主な変更点 最高レベルの上限が25にアップ 国家アップグレードにEpic Castle が追加 新しい店の追加 iPhone本体設定で音楽のボリュームを調整可能 ロード時間の短縮 Wizard Towerで効果発動中の資材の可視化(右上にアイコン) 2011/1/5 バージョン2.4.0 のアップデート 主な変更点 カーニバル系の建物が建築可能に(シアター、ジャグラーなど) 風車小屋、本屋などの追加 その他バグフィックス 空欄や誤情報ありましたら編集するかコメントください。よろしくお願いします。 コメント欄 Big Top Lv30 建設24h - 名無しさん 2011-01-17 23 02 23 LV30 一人必要 Firebreather 2h Costs 150G Earns 500XP - 名無しさん 2011-01-17 23 05 46 Clown L32 4h Earns 750XP 250G - 名無しさん 2011-01-21 22 08 43 Costs 250G - 名無しさん 2011-01-28 22 47 02 LV34 Juggler 8h Costs 325G Earns 900XP - 名無しさん 2011-01-28 22 45 31 LV32で店13軒 - 名無しさん 2011-01-21 20 10 36 Firebreather(※BigTopの演目でなく設置するオブジェクト) L32 設置1h 5000G - 名無しさん 2011-01-21 22 02 06 1h Costs 0 Earns 300XP250G - 名無しさん 2011-01-21 22 05 23 アップルにVer2.5が提出されました。1月20日提出なので2月3日あたりにくるでしょう。 - 名無しさん 2011-01-23 19 13 18 V2.5にアップデートされました - 名無しさん 2011-02-01 12 05 04 豆で村人追加可能。家をタップして豆15で一人追加出来る - 名無しさん 2011-02-01 12 06 15 デコレーションの一部にボーナスが付きました。ボーナスと書いてあるアイテムには全てのショップのXPとGを%で増加させる効果が設定されています。ショップ使用時に適用され、合計値が+3.5%等と表示されます。 - 名無しさん 2011-02-01 12 08 50 経験値UPは表示上は小数点以下1桁だが、2桁目もある。無課金デコレーションのボーナスは2桁目に設定。 - 名無しさん 2011-02-01 17 17 26 デコにバレンタインプレゼント。14日まで開けられません。 - 名無しさん 2011-02-01 12 12 10 Hurryに70ポイントで開けられます。高い・・・ - 名無しさん 2011-02-01 16 46 29 花屋 設置1h 300G 250Wood - 名無しさん 2011-02-01 12 14 44 Lilies 45s Costs 1G Earns 10G 5XP - 名無しさん 2011-02-01 12 58 47 Marigolds 5m Costs 2G Earns 25G15XP - 名無しさん 2011-02-01 13 04 32 Sunflowers 60m Costs 18G Earns 110G 60XP - 名無しさん 2011-02-01 13 06 19 Lilacs 12h Costs 210G Earns 479か480G(ボーナスを除く計算が合わず) 350XP - 名無しさん 2011-02-01 13 13 19 Roses 24h Costs 360G Earns 750G 650XP - 名無しさん 2011-02-01 13 16 17 自国のアイコンが顔に変更されました。今までのデザインは使用できません。 - 名無しさん 2011-02-01 12 19 49 どっかのマジシャンじゃないけど、theater がびっくりして小さくなっちゃった! - 名無しさん 2011-02-03 11 43 09 6/14のAM9に、アップデートの案内= タップ後storeで、アップデート不可になり、先に進まないという現象が発生。どうやら、GameCenterのログイン情報をみて、アップデートをする処理にしたが、少し前にAPPstoreで自分でアップデートしていたユーザーはほとんどこの症状になった。対策はGameCenterでログアウトして、再度タップで開始。最初のチェックがパスするので、あとは問題なしということです。AM9--PM3程度の障害時間のようです。(今後もありそうなので、備忘録です) - porihiko3 2011-06-14 22 44 57 14日以降まったく繋がりません。読み込み中…とアイコンの下に表示が出たきりです。ituneに繋いでもそのままです。 - HUNK 2011-06-16 16 28 20 うちの場合、アップデートの案内はあったものの、アップデート出来ずにいたので、一度、削除していれ直しました。今は使えます。 - 名無しさん 2011-06-17 02 21 56 自国の各資源を手動回収しても、MAPに出て戻ってくると未回収に戻っているバグが数回ありました。回収が実行されていなかったのか、新たに貯まったのかは未確認です。 - 名無しさん 2011-06-17 22 59 04 トレード本格的に開始しました。皆様のおかげです。が、「店」のトレードのご提案。wikiの、あれこれにも記述ありますが、店の場合「相手は何もできない」という制約があります。受け取りGを1時間で考えると、6時間を越えるものはほとんどがロス。ほったらかしにする必要がある場合に限るので、それは自分の国でしましょう。「トレード」には向きません。長いものをする場合、相手のペースにあわせた品物なのかを、確認した方がいいですね。 - porihiko3 2011-06-21 00 38 00 タップの問題。トレード開始のメッセージは、単調な白に、細かい英語。相手を信頼して「許可」をタップするケースがほとんどです。相手の「拒否」のタップの可能性は期待できないので、くれぐれもご注意を。(間違いメールみたい) - porihiko3 2011-06-21 00 42 51 音が出なくなりました(T_T) - shohei555 2011-07-03 23 37 45 このゲームは最初はバランスの良いゲームでしたが、最近のアップデートは小手先だけでバランスをくずしています。折角楽しんでいたゲームですが、残念。「Jeweler Shop」の後が「Coobier」それに100万もする「Gold Sundial」。そのコメントが「これを持たなければエリートではない」とは?100万使ってボーナスの加点もないのでは、、、 - 名無しさん 2011-07-04 01 37 43 何時の間にかスタンドが増設出来なくなりました。フルーツスタンド既に3つ持ってましたが… - Maria 2011-08-23 18 46 14 名前 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2014年7月 2014年6月 2014年5月 2014年4月 2014年2月 2014年1月 アップデート予定 2014年7月 ▼2014/07/30 センターモニター LMA J A A 2014073001 クライアント LMA J B A 2014073001 ゲーム仕様の追加新イベント 『3つの力で立ち向かえ!邪神封印戦』 に対応する為のデータを追加致しました。 『協力プレー』 における新フィールドのデータを追加致しました。 カスタマイズアイテムのデータを追加致しました。 2014年6月 ▼2014/06/25 センターモニター LMA J A A 2014062501 クライアント LMA J B A 2014062501 ゲーム仕様の追加『協力プレー』における新フィールドのデータを追加致します。 カスタマイズアイテムのデータを追加致します。 2014年5月 ▼2014/05/20 センターモニター LMA J A A 2014052001 クライアント LMA J B A 2014052001 ゲーム仕様の追加『協力プレー』における新フィールドのデータを追加致します。 カスタマイズアイテムのデータを追加致します。 2014年4月 ▼2014/04/23 センターモニター LMA J A A 2014042301 クライアント LMA J B A 2014042301 ゲーム仕様の追加新イベント『ジャンル別!クイズ力測定バトル』に対応する為のデータを追加致しました。 『協力プレー』における新フィールドのデータを追加致しました。 カスタマイズアイテムのデータを追加致しました。 2014年2月 ▼2014/02/19 センターモニター LMA J A A 2014021901 クライアント LMA J B A 2014021901 ゲーム仕様の追加・改善『協力プレー』における新フィールドのデータを追加致しました。 カスタマイズアイテムのデータを追加致しました。 『全国オンライントーナメント』における合格点を調整を致しました。 『協力プレー』におけるアシストレベルの報酬を調整致しました。 各種ゲーム画面の演出を調整致しました。 2014年1月 ▼2014/01/31 センターモニター LMA J A A 2014013002 クライアント LMA J B A 2014013002 ゲーム仕様の改善全国オンライントーナメントの演出を調整致しました。 症状の改善全国オンライントーナメントにて準決勝進出回数が正しく計算されていない症状を改善致しました。 階級が賢者のプレーヤーが全国オンライントーナメントをプレーすると正常に動作しないことがある症状を改善致しました。 ▼2014年1月23日(木) リリース(2014年x月xx日)バージョン センターモニター LMA J A A 2014012301 クライアント LMA J B A 2014012301 ゲーム仕様の追加QMA天の学舎のデータを追加致しました。
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Ver.1.63(2020/09/30配信) 戦闘時の基礎ダメージ、アビリティによる加算ダメージ表示に正常な値が表示されない現象を修正しました。 Ver.1.62(2020/07/15配信) PS4®版/STEAM®版で、一部のトロフィー/実績が取得出来ない現象を修正しました。 特定キャラクターのレベルアップ時に覚醒値が上昇しない現象を修正しました。 戦闘アニメのダメージ表示に正常な値が表示されない現象を修正しました。 追加コンテンツ「エキスパンション・パック」で追加される「狙われたMO‐V」を特定難易度でクリアすると、次のステージが開放されない現象を修正しました。 追加コンテンツ「エキスパンション・パック」で追加される「2314 OVER」で特定条件で同一テキストが複数回表示される現象を修正しました。 Ver.1.60(2020/05/27配信) 新規有料ダウンロードコンテンツ「エキスパンション・パック」 に対応しました。 「限界突破」機能の追加 キャラクターの育成画面に「限界突破」機能を追加しました。 限界突破を実行することでキャラクター毎に以下の拡張が行われます。※「限界突破」にはキャピタルが必要になります。 レベルを100以上に育成可能になります。キャピタルによるステータス育成で「元の値+999」まで育成可能になります。 限界突破ポイントを使用して更にステータスを育成可能になります。 一部のキャラクターは限界突破ポイントを使用して、アビリティ装備枠を追加できます。 ※キャラクターの限界突破ポイントは「限界突破の実行」及び「レベル100以上のレベルアップ」で一定量獲得可能です。 ユニットの強化画面に「限界突破」機能を追加しました。 限界突破を実行することでユニット毎に以下の拡張が行われます。 レベルを100以上に育成可能になります。 強化ポイントを割り振れるステータスの上限値が上昇します。 オプションパーツの装備枠が追加されます。 マイキャラクター機能の拡張 服装を「制服」と「パイロットスーツ」から選択可能になりました。 服装のパターンを男女1種類追加しました(新規服装では顔の影を無しに設定出来ません)。 一部の服装で「ヘルメットの有無」を切り替える機能を追加しました。 選択可能なボイスに新規ボイスを追加しました。 コンフィグ機能の拡張 「操作」タブのユニット検索方法に「未行動ユニットのみ検索」を追加しました。 「サウンド」タブにゲストキャラクター、エネミーキャラクターにもBGM設定を適用する機能を追加しました。 2020/07/13追記 その他バランス調整を行いました。 Ver.1.50(2020/03/25配信) 無料ダウンロードコンテンツ第5弾「ジージェネBGMコレクション 特殊アビリティGET」作戦!に対応しました。 戦闘アニメーションの早送り機能を実装しました。 PlayStation®4版では□ボタン、Nintendo Switch™ではYボタン、 STEAM®では加速・複数選択ボタン(キーの割り当てはコンフィグの「キーボード設定」から確認可能)を 押し続けている間、戦闘アニメーションが早送りになります。 「グループ派遣」の作戦リストに残り派遣時間の表示を追加しました。 「キャラクターBGM変更」に超強気以上で再生されるBGMを設定する機能を追加しました。 「システムBGM変更」にTOPメニュー、グループ派遣画面のBGMを変更する機能を追加しました。 ステージ攻略中のBGMをシリーズ毎に設定できるよう仕様を変更しました。 「基本」タブの「簡易戦闘」の項目に「カット」の設定を追加しました。 「基本」タブにセーブとロードの表示位置を入れ替える機能を追加しました。 「サウンド」タブにゲーム全体の音量を調節する機能を追加しました。 STEAM版の「PC設定」タブにコントローラーの決定ボタンとキャンセルボタンを入れ替える機能を追加しました。 Ver.1.40(2020/03/11配信) ダウンロードコンテンツ「追加派遣作戦セット④」及び以下の追加派遣作戦に対応しました。 追加派遣:機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE「あなたと、一緒なら」作戦! 追加派遣:Gのレコンギスタ「大地に立つ」作戦! 追加派遣:機動武闘伝Gガンダム「新一派 東方不敗 王者之風」作戦! 追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「キオの決意 ガンダムと共に」作戦! キャラクターアビリティ「狙撃手」の効果で射程延長が最大で「+3」になる現象を修正しました。 一部のステージでチャレンジ条件を満たしても「時間短縮アイテム」を獲得できない現象を修正しました。 一部のステージを高難易度でプレイしても、エネミーのステータスが上昇しない現象を修正しました。 その他、動作の安定性を向上しました。 Ver.1.30(2020/02/12配信) ダウンロードコンテンツ「追加派遣作戦セット③」及び以下の追加派遣作戦に対応しました。 追加派遣:∀ガンダム「黒歴史の再来」作戦! 追加派遣:機動武闘伝Gガンダム「非情のデスマッチ!シュバルツ最終決戦」作戦! 追加派遣:機動新世紀ガンダムX「希望の灯は消さない」作戦! 追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「MEMORY OF EDEN」作戦! キャラクターアビリティ「スーパーパイロット」の補正に関して、ゲームバランスの調整のため、上限値の変更を行いました。 その他、動作の安定性を向上しました。 Ver.1.21(2020/01/22配信) 分析設定を「ON」に設定した場合のセーブ時にアプリケーシェンエラーが頻発する症状を修正しました。 「超一撃」状態からCOOL DOWNが発生した場合のテンション変動に関して、キャラクターアビリティの影響を受けないように変更しました。 HARD以上の難易度にて、敵ユニットがMAP兵器で「支援反撃」を行う現象を修正しました。 Switch版の「グループ編成」でユニットやキャラクターの画像が表示されないことがある現象を修正しました。 動作の安定性を向上しました。 Ver.1.20(2020/01/09配信) ダウンロードコンテンツ「追加派遣作戦セット②」及び以下の追加派遣作戦に対応しました。 追加派遣:機動新世紀ガンダムX「来るべき時代の為に」作戦! 追加派遣:∀ガンダム「風は止まれない」作戦! 追加派遣:Gのレコンギスタ「ベルリの戦争 アイーダの決断」作戦! 追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「果てない時代」作戦! グループ派遣実行時に作戦達成度毎に確定報酬として入手可能なユニット/キャラクター/BGM/キャラクターアビリティ等が入手できないことがある現象を修正しました。 ※現時点でユニットやキャラクターアビリティ、オプションパーツの確定報酬を受け取れていない方は、修正後も確定報酬として受け取ることができません。再度該当のグループ派遣を行っていただくことで確率報酬として受け取ることができますので、お試しください。 キャラクターやBGMが入手できていない方はアップデート後、該当の派遣作戦に再度派遣を行うことで獲得可能となります。 ユニットのレベルアップ時に入手できる強化ポイントの「振りなおし」を実行した際に、初期ステータスが増減してしまう現象を修正しました。 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」のSTAGE11「たどりついた真意」で特定の操作を行った際に進行不能となってしまう現象を修正しました。 動作の安定性を向上させました。 Ver.1.10(2019/12/11配信) 動作の安定性を向上しました。 ダウンロードコンテンツ「追加派遣作戦セット①」及び以下の追加派遣作戦に対応しました。 追加派遣:機動新世紀ガンダムX「いつか見た夢」作戦! 追加派遣:∀ガンダム「ターンエーの風」作戦! 追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「スタンド・アップ」作戦! STEAM版の一部環境において、ゲームを終了時にディスプレイの解像度がゲーム設定の解像度のままになってしまう現象を修正しました。 STEAM版をノートPCでプレイする際の起動時にディスクリートGPUが使用されない現象を修正しました。 Ver.1.02(2019/11/28配信) 動作の安定性を向上しました ゲームバランスの調整を行いました それに伴い、体験版からデータを引き継ぐ際、以下のキャラクターのステータスが変動します。 マーク・ギルダー・ラナロウ・シェイド・エリス・クロード ゼノン・ティーゲル・クレア・ヒースロー・ジュナス・リアム エルンスト・イェーガー・ビリー・ブレイズ・エルフリーデ・シュルツ エターナ・フレイル・ネリィ・オルソン・カチュア・リィス シス・ミットヴィル・アゼリア・ツィー・レリーレ・アルナイル・レッセル・ミズカ Ver.1.01(2019/11/28配信) 動作の安定性を向上しました 体験版からのセーブデータ引き継ぎに対応しました。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2021.html
このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 アップデート情報2015/07/30 14 20 Ver.127.629.273.919 2015/07/24 14 00 2015/07/23 14 00 Ver.126.607.261.900 2015/07/16 14 00 Ver.126.607.261.896 2015/07/09 14 00 Ver.126.607.261.894 2015/07/02 14 00 Ver.126.607.261.891 2015/06/25 14 00 Ver.126.607.261.887 2015/06/18 14 00 Ver.126.607.261.885 2015/06/15 14 00 2015/06/11 14 00 Ver.126.607.261.882 2015/06/04 14 00 Ver.125.574.246.868 2015/05/28 14 00 Ver.125.574.246.866 2015/05/25 14 00 2015/05/21 14 00 Ver.125.574.246.863 2015/05/14 14 00 Ver.125.574.246.859 2015/05/07 14 00 Ver.125.574.246.857 2015/04/30 14 00 Ver.125.574.246.855 2015/04/23 14 00 Ver.125.574.246.853 2015/04/16 14 00 Ver.125.574.246.850 2015/04/09 14 10 Ver.125.574.246.844 2015/04/02 14 30 Ver.125.574.246.839 2015/03/26 14 00 Ver.124.557.238.818 2015/03/19 14 00 Ver.124.557.238.817 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい. →アップデート/情報反映の仕方 アップデート情報 2015/07/30 14 20 Ver.127.629.273.919 アップデート情報 バトル全般各ゲームルールの改修を行いました。 ベーシック&新兵実戦訓練制限時間が残り2分をきると、 拠点破壊スコアが上昇 するようになりました。 制圧戦中継地点の制圧数に応じた 戦力ゲージの減少値を調整 しました。 MAPに 「地下基地」 を追加し、拠点と中継地点の配置を変更しました。 エースマッチMSの再出撃までの時間が一律で 5秒短縮 されるようになりました。 エースになったプレイヤーは、 再出撃時に機体HPが+1000 されるようになりました。 ※再出撃までの時間は、 1秒が下限 となります。 ※一部の低コストMSでは、歩兵よりもMSの再出撃時間が短くなる場合があります。 brその場合、歩兵が再出撃可能になるとMSで再出撃ができます。 新機能「新兵支援ボーナス」機能を追加しました。 階級が 【二等兵】~【曹長】 の期間、 「新兵支援ボーナス」 が発生するようになりました。新兵支援ボーナス効果基本戦闘報酬に追加ボーナス→階級exp : +1200exp →開発ポイント: +900P →設計図枠 : +3枠 ※新兵支援ボーナスは すべてのゲームルール で発生します。 MAP関連 MAP「ランダム」 の調整を行いました。MAP「ランダム」によるMAPの選出方法を調整し、連続で同じMAPが選ばれにくくなるように調整しました。 MAP入れ替えベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所(夜間),峡谷,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAP入れ替えベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所(夜間) 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・アサルトアーマー Lv4 ガトー専用ゲルググ Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加アサルト・ショットガン Lv4 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジム機体HPを増加+500(Lv1:5500→6000) ジムWD隊仕様再出撃時間を短縮-2秒(Lv1:14秒→12秒) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1300→1400、Lv2:1365→1470、Lv3:1430→1540、Lv4:1625→1750、Lv5:1690→1820、Lv6:1755→1890、Lv7:1820→1960、Lv8:1885→2030 Lv6以降のスキルを強化(公式未記載)高性能バランサーを追加 陸戦型ガンダム(ジム頭)再出撃時間を短縮-2秒(Lv1:14秒→12秒) ジムSPⅡWD隊仕様WD用LRビーム・ライフルの射程距離を強化550→600 量産型ガンキャノン240mmキャノン(GC)の威力を強化Lv1:800→850、Lv2:840→892、Lv3:880→935、Lv4:1000→1062、Lv5:1040→1105、Lv6:1080→1147?、Lv7:1120→1190?、Lv8:1160→1232? イフリート機体HPを増加+1000(Lv1:9500→10500) 格闘補正を強化Lv1:53→60、Lv2:56→62、Lv3:58→65、Lv4:61→67、Lv5:63→70、Lv6:66→73、Lv7:69→75 ゲルググJビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1600→1800、Lv2:1680→1890、Lv3:1760→1980、Lv4:2000→2250 グフ・カスタム機体HPを増加+500(Lv1:9000→9500) Lv7のスキルを強化ショックアブソーバーがLv2からLv3へ 高機動システムが削除され、前線維持支援システムが追加 兵装関連:各兵装のパラメータ調整360mmロケットランチャー威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690 ユニット関連:機体名称の変更両軍の「ザクⅡF2型」の名称を変更しました。連邦軍 : ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ジオン軍: ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) その他 「銀十字勲章」 の取得条件を変更しました。少将LV6昇進時に取得できる勲章「銀十字勲章」を、 少将LV1昇格時 に取得できるよう変更しました。 ※アップデート前に少将LV1に昇格済み且つ「銀十字勲章」を未取得のプレイヤーは、 アップデート後に一度戦闘を行う ことで、勲章を取得できます。 特別報酬画面の操作性を向上しました。階級昇格などの特別な条件を満たした際に表示される特別報酬画面を、 ×ボタンでスキップ できるようになりました。 簡易メッセージの候補が増えました。 週間任務の内容をメインメニューで確認できるようになりました。メインメニューに開催中の週間任務の目玉報酬などが表示されるようになり、確認しやすくなりました。 不具合の修正戦闘中、ダウン攻撃を受けた後、起き上がり時に稀に無敵状態が発生しなくなる不具合を修正しました。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/7/30(木) ~ 2015/8/19(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/07/24 14 00 不正行為者への対応に関するお知らせ平素は「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。この度「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」内の利用規約に違反した行為が確認されたため、該当するユーザー数名に対し、運営方針に基づき本サービスの停止措置を行いました。利用停止の理由などについてのご質問には一切お答えできませんので、ご了承ください。本サービスの適正な運営のため、弊社が不適切と判断したお客様に対して、弊社は予告することなく本サービスの利用制限を行う場合がございますので、何卒ご理解いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 2015/07/23 14 00 Ver.126.607.261.900 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地,補給基地,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ドム高機動試作機 Lv5 ペイント関連スキンの種類を追加 イベント実施のご案内「行くよ!いつものように這いつくばって!」キャンペーン イベント期間2015/7/23 14 00~2015/8/6 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図陸戦強襲型ガンタンク LV1 (適正階級=少尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/07/16 14 00 Ver.126.607.261.896 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加G-3ガンダム Lv6 アクト・ザク Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ブルパップガン Lv5 アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv5 3周年キャンペーン延長戦のご案内本日14 00 から7月21日(火)13 59 までの期間、「3周年キャンペーン延長戦」を実施いたします。3周年キャンペーンの継続に加え、期間中(7/16 14 00 ~ 7/21 13 59)はカムバックキャンペーンの時間制限を撤廃!すべてのゲームルール、時間帯で戦闘報酬の設計図枠が最大+3枠され、完成率増加量が2倍になります!新しく追加された設計図や、完成していなかった設計図を一気に揃えるチャンスとなります!この機会に、最前線で戦う準備を整えよう! 3周年キャンペーン延長戦期間2015/7/16 14 00 から、2015/7/21 13 59 まで※キャンペーンの詳細に関しては、 こちら をご覧ください。 ※延長戦では、「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンでドロップする設計図はキャンペーン前半でドロップした期間限定MSが対象となります。 ※「3周年突破記念特別パック」の配信は本日7月16日(木)までとなります。ご了承ください。 2015/07/09 14 00 Ver.126.607.261.894 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦型ガンダム Lv8 ドム Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ロケット・ランチャー Lv8 ジャイアント・バズ Lv7 再開発関連:再開発効果の上位レベルが追加されました。再開発で付与できる以下の効果をLV3まで付与できるようになりました。射撃補正強化 格闘補正強化 耐MS強化 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MS陸戦型ガンダム Lv5 ドム Lv5 武器ロケット・ランチャー Lv4 ジャイアント・バズ Lv4 不具合の修正:イフリート改の兵装に一部不具合があったため、修正しました。 Lv1:800→900、Lv2:840→945、Lv3:880→990、Lv4:1000→1125、Lv5:1040→1170、Lv6:1080→1215 イベント情報:本日のアップデートから、現在開催中の「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」にて行われている以下のキャンペーン内容が変更されます。「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンでドロップする期間限定MSの設計図が変更されます。※ドロップする設計図の詳細に関しては、 こちら をご覧ください。 「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」は7月16日(木)13 59まで引き続き開催しております。また、7月16日(木)14 00からは「3周年キャンペーン延長戦」を実施予定です。 2015/07/02 14 00 Ver.126.607.261.891 アップデート情報 サービス開始3年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせ先月6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから3周年を突破いたしました!そこで3周年を記念しまして『サービス開始3年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2015/7/2 14 00 から、2015/7/16 13 59 まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、 こちら をご覧ください。 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ペイルライダー格闘補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:84→86、Lv3:89→92、Lv4:95→99 ビーム・サーベルのLv2以降の威力を強化Lv2:1995→2100、Lv3:2090→2200、Lv4:2375→2500 プロトタイプガンダム格闘補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:92→93、Lv3:99→101、Lv4:105→109、Lv5:112→117、Lv6:118→125、Lv7:125→132 ジム・カスタム格闘補正を強化Lv1:86→92、Lv2:93→100、Lv3:101→108、Lv4:109→115 イフリート改機体HPを増加+1500(Lv1:8000→9500) スラスターを強化+10(Lv1:90→100) 脚部ミサイルポッドの威力を強化Lv1:800→900、Lv2:840→900、Lv3:880→945、Lv4:1000→990、Lv5:1040→1125、Lv6:1080→1170 イフリート・ナハト射撃補正を強化Lv1:34→40、Lv2:37→43、Lv3:40→45、Lv4:41→48 コールド・クナイ射程を強化200→250 一部性能を強化リロード時間を短縮13秒→10秒 コールド・ブレードの威力を強化Lv1:2200→2300、Lv2:2310→2415、Lv3:2420→2530、Lv4:2750→2875 ギャン格闘補正を強化Lv1:92→99、Lv2:100→106、Lv3:108→114、Lv4:115→122、Lv5:123→130、Lv6:131→138 ゲルググ・キャノン機体HPを増加+2000(Lv1:12500→14500) 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ビーム・マシンガン:ゲルググJ収束時間:5秒→3.8秒 Gα用ビーム・ライフル:ガルバルディαオーバーヒート復帰時間が減少15秒→13秒 弾速UP? 設計図関連簡易カスタムパーツのLV2設計図が追加されました。簡易強化フレーム、簡易脚部特殊装甲、簡易MSタイプ特化プログラムのLV2設計図を追加しました。 ※簡易カスタムパーツシリーズはレベルによる効果の上昇がない代わりに、レベル毎に消費スロットが異なるため、カスタマイズ毎に異なる残りパーツスロットに柔軟に対応できるカスタムパーツとなります。 ※簡易カスタムパーツシリーズは、週間任務専用設計図となります。 ペイント関連スキンの種類を追加しました。 2015/06/25 14 00 Ver.126.607.261.887 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(夜間),峡谷,補給基地,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,北極基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,補給基地,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカー Lv7 ゲム・カモフ Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加120mmマシンガン Lv7 280mmバズーカ Lv7 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/6/25(木) ~ 2015/7/15(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/06/18 14 00 Ver.126.607.261.885 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,補給基地,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,北極基地,地下基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,北極基地,地下基地,鉱山都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム寒冷地仕様 Lv8 イフリート Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加寒冷地用マシンガンGN装備 Lv7 ショットガン Lv5 イベント実施のご案内「生き恥を晒せと!?私は行きます!」キャンペーン イベント期間2015/06/18 14 00~2015/07/02 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図水中用ザク LV1 (適正階級=伍長 LV7)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/06/15 14 00 お知らせ本日6月15日(月)14:00より開始される週間任務では、特殊な塗装パターン「スキン」を開発できる「スキンチケット」が入手できます! 開発したスキンはペイント画面から装備して、MSを自分好みにカスタマイズしよう! 2015/06/11 14 00 Ver.126.607.261.882 アップデート情報 「スキン」機能が追加されました. MSにスキンを装備できるようになりました.スキンを装備することで、MSに迷彩などの模様を付けられます. スキンは、週間任務の報酬などで入手できるスキンチケットを消費して開発できます. ※2015/6/15(月)14:00 から開始される週間任務の報酬として、スキンチケットが入手できます.※開発したスキンは、すべてのMSに装備できます. ※スキンチケットは最大10枚まで所持できます. ※スキンの種類は順次追加予定です. ※PlayStation®Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』のペイント画面はスキンに対応しておりません. 「高ゲイン出撃」機能が追加されました. 特定の期間のみ、出撃エネルギーを一度に3個消費する「高ゲイン出撃」が可能になりました.高ゲイン出撃を行った戦闘では勝敗に関わらず、戦闘報酬に以下のボーナスが発生します.基本戦闘報酬に追加ボーナス→ 階級exp :+2700exp→ 開発ポイント:+1800P→ 設計図枠 :+8枠 1戦闘毎の獲得WP(CP)に+10P追加 設計図報酬の1枠が必ず【★2】以上 ※高ゲイン出撃が可能な期間は不定期となります。 ※高ゲイン出撃は出撃エネルギー:支給が優先して消費され、続けて出撃エネルギー:備蓄が消費されます. ※高ゲイン出撃による出撃回数のカウントは、一度の出撃=1回分となります. ※【新兵実践訓練】のオンラインルームでは、高ゲイン出撃は行えません. 新MAP「鉱山都市」が追加されました. ※新MAPは、ゲームルール:ベーシックで選択できます。 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,採掘所(夕方),峡谷,補給基地,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,採掘所(夕方),峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,地下基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ストライカー Lv8 ガッシャ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加特殊ハンマー・ガン Lv4 バトル関連自機の攻撃によるダウン時の動作を変更しました.モビルスーツ搭乗時、自機の攻撃によってダウンした際は無敵状態が発生しなくなりました. 再開発関連再開発の効果を付与する枠の拡張ができるようになりました.再開発用設計図の獲得枚数に応じて、再開発効果を付与する枠が拡張できます.・[★0]MSの再開発の枠拡張条件 = [★0]の再開発設計図を一定枚数獲得する・[★1]MSの再開発の枠拡張条件 = [★1]の再開発設計図を一定枚数獲得する・[★2]MSの再開発の枠拡張条件 = [★2]の再開発設計図を一定枚数獲得する・[★3]MSの再開発の枠拡張条件 = [★3]の再開発設計図を一定枚数獲得する※枠拡張条件を達成すると、同レアリティのすべてのMS(軍、レベル不問)の枠が拡張されます. ※枠の拡張状況は、再開発画面またはデータベース画面で確認できます. ※拡張できる枠数は、今後のアップデートで順次増える予定です. ※アップデート以前に再開発を行っていた方は、再開発用設計図の獲得枚数にボーナス値が加算された状態になっております. 再開発の効果「格闘連撃強化」を追加しました.スキル「格闘連撃制御」による連続攻撃時に効果が発揮されます.・LV1効果:格闘連撃時の、2撃目の威力が5%、3撃目の威力が10%上昇・LV2効果:格闘連撃時の、2撃目の威力が7%、3撃目の威力が14%上昇 週間任務関連週間任務の設計図報酬の効果を改善しました.週間任務で「設計図:(機体名)」の報酬を手に入れた際に、これまでの完成率増加効果に加え、該当MSを開発済みの場合は同機体の上位レベルの設計図が入手できるようになりました. ※再開発中の設計図も対象となります.開発中または未開発の設計図がある場合は、そちらが優先されます. ※報酬によって【適正階級】を超える機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません. ※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります.ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます. ブースター関連設計図ブースターに効果を追加しました.設計図ブースターによって増加した枠は、設計図レアリティが必ず【★1】以上になります. その他戦闘報酬画面を改善しました。戦闘報酬の設計図報酬画面にて、獲得した設計図枚数やボーナスの発生状況などを確認できる項目を追加しました. 不具合の修正戦闘中、特定の操作を行った際に高速で伏せることができていた不具合を修正しました. 2015/06/04 14 00 Ver.125.574.246.868 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(夜間),軍事基地(夕方),峡谷,補給基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,北極基地,地下基地,廃墟都市R 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(夜間),軍事基地(夕方) 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:採掘所,北極基地,地下基地,廃墟都市R ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・カスタム Lv4 アッガイ Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加大口径頭部4連装バルカン Lv8 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンキャノン Lv5 グフ Lv5 武器GC用狙撃ビーム・ライフル Lv4 フィンガー・バルカン Lv4 2015/05/28 14 00 Ver.125.574.246.866 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,軍事基地R,北極基地,地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯(夜間),無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,軍事基地R,廃墟都市 制圧:砂漠地帯(夜間),無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジムWD隊仕様 Lv8 ヅダ Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加初期試作型ビーム・ライフル Lv6 135mm対艦ライフル Lv6 イベント実施のご案内「お前は一体どっちの味方だ!」キャンペーン イベント期間2015/05/28 14 00~2015/06/11 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 また、本イベントでは過去に配信された連邦機体「ザクⅡF2型」のLv1設計図もドロップします。 ドロップするMS設計図ザクⅡF2型 LV1(連邦/ジオン) (適正階級=伍長 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/5/28(木) ~ 2015/6/10(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/05/25 14 00 週間任務のお知らせ本日 14:00 より開始される週間任務では、 「簡易カスタムパーツ」シリーズとして、「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図が入手できます。 今回の週間任務では「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図も一部報酬となっております。 また、MSやカスタムパーツを含む他の週間任務専用設計図は、今後も週間任務の報酬として登場することがあります。※「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図は、週間任務専用設計図となります。 2015/05/21 14 00 Ver.125.574.246.863 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,峡谷(濃霧),北極基地,廃墟都市 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,峡谷(濃霧) 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦型ガンダム(ジム頭) Lv8 ラムズゴック Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加陸戦GD用ビーム・ライフル Lv7 腕部メガ粒子砲 Lv7 2015/05/14 14 00 Ver.125.574.246.859 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンタンクⅡ Lv6 ガトー専用ゲルググ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ロケット・ランチャー Lv6 2015/05/07 14 00 Ver.125.574.246.857 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンダム・ピクシー Lv6 ドム高機動試作機 Lv4 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ペイルライダー射撃補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:70→71、Lv3:74→76、Lv4:78→82 旋回速度を増加(+5°/秒) ジーライン・スタンダードアーマースラスターを強化+10(Lv1:120→130) 旋回速度を増加(+5°/秒) ガンキャノンスラスターを強化+5(Lv1:125→130) Lv7以降にホバリングダッシュLv2が追加 アッガイアイアン・ネイルの威力を強化Lv1:1700→1800 ギャン耐射撃装甲のLv毎の上昇値を増加 耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加 耐格闘装甲のLv毎の上昇値を増加 兵装関連:各兵装のパラメータ調整大口径頭部4連装バルカン:アッガイ一部性能を強化 クローバイスビーム:ズゴック威力を強化 Lv1:780→950 Lv2:819→997 Lv3:858→1044 Lv4:975→1185 Lv5:1014→1232 Lv6:1053→1279 Lv7:1092→1326 Lv8:1131→1373 腕部ビーム・カノン:ズゴックE威力を強化Lv1:900→1050 Lv2:945→ Lv3:990→ Lv4:1125→ Lv5:1170→ Lv6:1215→ Lv7:1260→ ニードル・ミサイル:ギャン威力を強化Lv1:320→400 ハイドボンブの威力を強化Lv1:2000→2100 2015/04/30 14 00 Ver.125.574.246.855 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,廃墟都市 イベント実施のご案内「命が散る悲しみなら知っている。生きて!戦いを止めてみせる!」キャンペーン イベント期間2015/4/30 14 00~2015/5/14 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として「ジーライン・アサルトアーマー」のLV1設計図がドロップします。 また、ゴールデンウィークキャンペーン中は特別に、過去に配信された「ジーライン・ライトアーマー」及び「ジーライン・スタンダードアーマー」のLV1設計図もドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジーライン・アサルトアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1):ジーライン・ライトアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1):ジーライン・スタンダードアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/4/30(木) ~ 2015/5/13(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/04/23 14 00 Ver.125.574.246.853 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯,無人都市,軍事基地R,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:無人都市,採掘所,峡谷,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加アクア・ジム Lv6 ギガン Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ハープーン・ガン Lv5 4連装120mm砲 Lv5 2015/04/16 14 00 Ver.125.574.246.850 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市R,採掘所,峡谷,補給基地,北極基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地,廃墟都市R 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(濃霧),採掘所,峡谷,補給基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカーⅡ Lv7 ズゴック Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加クローバイスビーム Lv8 週間任務専用設計図の追加4/20(月)14:00より開始される週間任務の報酬として、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「ジム・ナイトシーカーⅡ」のLV1設計図が入手できます。 また、過去に達成報酬として出た専用設計図「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図も一部報酬となっております。 2015/04/09 14 10 Ver.125.574.246.844 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(雨天),軍事基地,北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市(雨天),北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・コマンド Lv8 陸戦高機動型ザク Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ビーム・ガン Lv8 MMP-78マシンガン(中期型) Lv6 その他:開発ポイントでも開発ができるモビルスーツ・主兵装追加陸戦型ジムWR装備 LV5 ザクⅡ(重装備仕様) LV5 ビーム・ガン LV4 MMP-78マシンガン(中期型) LV4 2015/04/02 14 30 Ver.125.574.246.839 アップデート情報 サービス開始1000日突破!「週間任務 豪華報酬&カムバックキャンペーン」実施のお知らせ2012年6月よりスタートした『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』が、2015年3月24日をもちまして「運営1000日」を突破しました! これまでバトオペを遊んでいただいた皆様、そしてこれからバトオペを遊んでみようと思っている皆様へ、感謝の気持ちを込めて「週間任務 豪華報酬&カムバックキャンペーン」を実施させていただきます。 キャンペーン期間2015/4/2 アップデート後から、2015/4/15 13 59 まで キャンペーン内容週間任務が2週間に拡大され、報酬がとても豪華になる「週間任務 豪華報酬キャンペーン」と、特定の時間帯に設計図報酬が大幅UPする「カムバックキャンペーン」を同時開催いたします。 1.「週間任務 豪華報酬キャンペーン」を実施!週間任務が2週間に拡大!期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント【CP】がカウントされます。カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント! 2.「カムバックキャンペーン」を実施!過去30日以上ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新しくプレイデータを作成された方、そして日頃からバトオペを遊んでくれている方すべてを対象に、指定の時間帯に設計図報酬を大幅UPします! カムバックキャンペーン内容過去30日以上(2015年3月3日以降)ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新規にゲームを始めるプレイヤーキャンペーン期間中の特定の時間帯は、すべてのゲームルールで戦闘報酬の設計図枠が+3され、設計図の完成率増加量が2倍になります。 日頃からバトオペを遊んでくれていて、上記の条件に当てはまらないプレイヤーキャンペーン期間中の特定の時間帯は、すべてのゲームルールで戦闘報酬の設計図枠が+1され、設計図の完成率増加量が2倍になります。 報酬増加時間帯11:00 ~ 13:00 17:00 ~ 19:00 21:00 ~ 23:00 ※再開発用の設計図もキャンペーン対象となります。 ※各チップ、バトルメモリーの設計図はキャンペーン対象外となります。 ※報酬増加時間帯は、ホスト(ルーム作成者)が入室した時間で判定されます。 MAP関連既存MAPを調整しました。補給基地 中継地点C、Fで再出撃した際の出撃位置を変更しました。 自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点から再出撃した際の出撃位置を変更しました。 MAPの一部オブジェクトの配置を変更しました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,採掘所,峡谷,廃墟都市 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジムLv6のスキルを強化高性能バランサーが追加 ジム改Lv7のスキルを強化緊急回避Lv1が追加 陸戦型ジムスピードを強化170→185 量産型ガンタンク徹甲榴弾装填120mmキャノン一部性能を強化 榴散弾装填120mmキャノン一部性能を強化 ガンキャノンSML装備スラスターを強化Lv1:120→125、Lv2:122→127、Lv3:124→129、Lv4:126→131、Lv5:128→133、Lv6:130→135、Lv7:132→137 一部性能を強化旋回速度を強化:+5°/秒(Lv1:75 → 80) スプレー・ミサイル・ランチャー一部性能を強化 ザクⅡLv6のスキルを強化高性能バランサーが追加 ザクⅡ改Lv7のスキルを強化高性能バランサーが追加 ズゴック機体HPを増加+500(Lv1:7500 → 8000) 耐射撃装甲を強化Lv1:42→48、Lv2:48→54、Lv3:54→59、Lv4:59→65、Lv5:65→70、Lv6:70→76、Lv7:76→82 耐ビーム装甲を強化、LV毎の上昇値を増加Lv1:45→48、Lv2:48→54、Lv3:51→59、Lv4:54→65、Lv5:56→70、Lv6:59→76、Lv7:62→82 頭部ミサイル・ランチャー威力を強化Lv1:400→500、Lv2 420→525、Lv3 440→550、Lv4 500→625、Lv5 520→650、Lv6 540→675、Lv7 560→700 ドム高機動試作機スラスターを強化Lv1:120→135、Lv2:123→138、Lv3:126→141 スキルを強化高機動システムが削除され、前線維持支援システムが追加 兵装関連:各兵装のパラメータ調整4連装ボップミサイル:ガンタンク威力を強化Lv1 200→250、Lv2 210→262、Lv3 220→274、Lv4 250→310、Lv5 260→322、Lv6 270→334、Lv7 280→346 設計図関連各モビルスーツ設計図のレアリティ及び増加量を調整しました。 ジム・ナイトシーカーLv1~5 ☆:1→☆:0 デザート・ジムLv2~5 ☆:1→☆:0 ジムSPⅡWD隊仕様Lv1~6 ☆:2→☆:1 ブルーディスティニー3号機Lv1 ☆:2→☆:1 Lv2~3 ☆:3→☆:1 Lv4~5 ☆:3→☆:2 ジム・ナイトシーカーⅡLv1 ☆:1→☆:0 ブルーディスティニー1号機Lv1~3 ☆:2→☆:1 プロトタイプガンダムLv2~4 ☆:2→☆:1 ガンダム・ピクシーLv2~5 ☆:3→☆:2 ジム・キャノンLv7~8 ☆:1→☆:0 ガンキャノンⅡLv2~4 ☆:3→☆:2 ザク・デザートタイプLv2~5 ☆:1→☆:0 ゲム・カモフLv1~5 ☆:1→☆:0 ドム・トローペンLv1~7 ☆:2→☆:1 イフリートLv1~3 ☆:2→☆:1 ブルーディスティニー2号機Lv1 ☆:2→☆:1 Lv2~3 ☆:3→☆:1 Lv4~5 ☆:3→☆:2 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)Lv1 ☆:1→☆:0 アッガイLv1~7 ☆:1→☆:0 ズゴックELv2~4 ☆:2→☆:1 イフリート改Lv1~3 ☆:2→☆:1 ザク・キャノンLv7~8 ☆:1→☆:0 再開発関連再開発の効果「耐MS強化」の対象MSを追加しました。再開発で付与できる効果「耐MS強化」に、以下のMSを追加しました。耐MS:ジム・ガードカスタム 耐MS:ゲルググM 再開発の効果「耐MS強化」を調整しました。再開発で付与できる効果「耐MS強化」の数値を以下のように調整しました。LV1効果:対象MSからの攻撃に対して装甲性能補正が 3% → 5% 上昇 LV2効果:対象MSからの攻撃に対して装甲性能補正が 5% → 8% 上昇 再開発画面にて、再開発項目を△ボタンでも選択できるようになりました。 週間任務関連週間任務の獲得ポイントが2倍になる初日ボーナスを追加しました。週間任務が開始された初日は「1戦闘毎の獲得WP(CP)」が2倍になります。 ※任務の達成条件によって獲得できるポイントは変わりません。 メインメニューに週間任務に関するインフォメーション表示を追加しました。週間任務が開始される前とポイント2倍期間中は、メインメニューにインフォメーションが表示されるようになりました。 週間任務の種類を追加しました。週間任務でポイントを獲得できる任務に、以下の達成条件を追加しました。格闘タイプのMSで出撃する 汎用タイプのMSで出撃する 支援タイプのMSで出撃する 特務指令書を達成する 週間任務の任務達成ログを演習場でも表示するようにしました。ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームにて、チャットログに「あと○回出撃で任務達成」などの任務達成ログが表示されるようになりました。 特務指令書関連特務指令書の種類を追加しました。特務指令書の任務に以下の達成条件を追加しました。敵拠点を破壊せよ! ランキング関連ランキング上位にランクインしている戦績を閲覧できるプレイヤーには、「○詳細表示」のボタンガイドが表示されるようになりました。 その他カスタムパーツ装備画面にて、機体性能が表示されるようになりました。カスタムパーツ装備画面で機体性能が表示されるようになり、一つ前の画面に戻らなくてもパーツ装備時の機体性能が確認できるようになりました。 オンラインルームでの称賛表示を変更しました。称賛を受けた際のチャットログの表示順を変更し、称賛ログが確認しやすくなりました。 2015/03/26 14 00 Ver.124.557.238.818 アップデート情報 MAP関連拠点入れ替えMAP「廃墟都市R」が追加されました. ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,廃墟都市R 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,廃墟都市R 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・キャノンⅡ Lv4 ゲルググM指揮官用 Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ジム・ライフル Lv4 ゲルググFs用ビーム・ライフル Lv4 週間任務に関するお知らせ1.次回の週間任務について近日開催予定のキャンペーン準備のため、3/30(月)からの週間任務は行われません. 予めご了承ください. 2.週間任務専用設計図について任務の達成報酬である週間任務専用設計図は、以下の効果の対象外となります.バトルメモリーの「設計図:+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます. 2015/03/19 14 00 Ver.124.557.238.817 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,補給基地,地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) Lv7 週間任務専用設計図の追加週間任務の報酬として、週間任務専用設計図が追加されました。 3/23(月)14 00 より開始される週間任務では、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図が入手できます。 ※週間任務専用設計図は、バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」によって完成率を増加させることはできません。 ※週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/03/19(木) ~ 2015/04/15(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 ▲トップに戻ります▲